按照这样的游戏规则,己方每一次前进的步数是由对手决定的。但相对应的是,己方也能决定对手前进的数字。

“为了提高效率,跳房子采取两两对决的方式进行。同时为了保证绝对的公平性,在同一轮游戏之中,也没有先走后走这一说。”刺猬主持人继续用欢快的声音说道:

“参加同一轮游戏的两队向我报完数之后,由我来统一宣布各自前进的格数,然后双方同时前进。这样一来就不会出现先走后走的纷争了,我们也可以在享受游戏的同时,避免很多的麻烦。”

“当然在这种自作自散也可能会出现一种情况,就是双方一同到达终点。如果出现这种情况的话,按照规则就以决斗定胜负。”

“切,这哪里是什么跳房子游戏啊?”第二小队的队长说道:“怎么可能会有那种傻瓜,让对手多前进几格呀。并是同时到达终点,再进行决斗呢。搞了半天的里胡哨,最终还不是要依靠武力来解决。”

“因为跳房子游戏的特殊性,需要每一支队伍至少派出一名队员参加。参加本次游戏的最高人数,同样限定为一人。”

“好,接下来的时间就交给各支小队,进行准备工作。五分钟之后,请你们务必确定好人选。”

疯狂大乱斗的第一场游戏跳房子,由刺猬主持人的这句话而拉开了序幕。

几乎是在刺猬主持人话音刚落的那一瞬间,在场的所有人都不由得皱起了眉头。

首先,根据游戏守则二,每一位成员参加游戏的次数都没有上限,但每人最少参加两次,否则是以死亡惩罚。

第一个游戏只允许每队派出一名队员参加。

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