第319章 巧妙的三连斩操作
第319章 巧妙的三连斩操作
很快,双方的行动阶段便来临了。
精灵王这边。
【精灵之森】使【铁之精灵】本回合获得10点攻击力加成。
【老精灵王】保持【静止】。
两个【草之精灵】保持【静止】。
【冰之精灵】释放技能,使自身陷入【冻结】并恢复1点能量。
【火之精灵】发动技能位移至先前【雌盗】所在的位置。
对【金铃使】发动1次攻击,造成25点伤害,100→75。
对【雄盗】发动1次攻击,造成25点伤害,100→75。
【水之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,75→70。
【沙之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,70→65。
【光之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,65→60。
【铁之精灵】攻击【玉鹿】,造成35点伤害,60→25。
【光之精灵】对【水之精灵】释放了10点【治疗】,80→90。
凤馆长:【精灵王这个回合的选择是比较理智的】
【别看玉鹿只剩75点血,还拥有10点减伤,所以实际上比防守的雄盗还要难缠硬】
【但是玉鹿的续航能力是一个大麻烦,所以他需要优先解决】
【至于火之精灵发动技能,明显是为了帮助铁之精灵挡刀】
时立这边。
【金铃使】位移至【盲剑客】前方。
【盲剑客】释放技能,对【火之精灵】造成30+30+10点伤害,100→30。
【剑丧】发动技能,攻击【火之精灵】,造成40点伤害,将其带走。
攻击【沙之精灵】,造成30点伤害,50→20。
【雄盗】攻击【水之精灵】,造成30点伤害,被【屏障】抵消。
【金铃使】消耗50点生命值发动技能,对【水之精灵】造成20点伤害,100→80。
【剑丧】损失了60点生命值,对自己释放20+20点【治疗】,20→60。
【玉鹿】对【剑丧】释放30点【治疗】,60→90。
第5回合结束,双方牌面如下:
【精灵之森】(0/5)
300分,剩余0牌0分
【灵王】3/4【空位】【空位】
【冰灵】4/4【草灵】1/4【空位】
【铁灵】【光灵】【草灵】2/4
【空位】【水灵90】【沙灵20】
vs
【空位】【金铃25】【空位】
【雄盗】【盲剑】0/3【鹿25】
【盖牌】【空位】【剑丧90】
230分,剩余2牌70分
【剑魂殿】(15/15)
凤馆长:【……,王德发选手的这个布局有点妙呐】
驼子姐:【喔?怎么说?】
凤馆长:【大家可以注意到,这个回合结束之后冰之精灵的能量已经蓄满了】
【也就是说下个回合,它将可以释放技能冻结对面1行外牌】
【但是现在王德发选手的这个牌局分布,导致它的冻结只能打到金铃使身上】
【恢复了4个回合的能量只冻1张金铃使,很显然是相当不划算的】
驼子姐:【我明白了!它的所在列并不一定有自家王牌】
【但是至少现在能够起到保护盲剑客,以及保护整个次行牌的作用】
【看来进化成a级卡牌之后,它的用途变多了!】
蓝光屏障内,很显然精灵王也察觉到了这一点。
“哼,以为这样就能够安枕无忧了吗。”
他冷笑一声,看着时立道:“要比拖的话,我可绝对不怕你。”
自己这边的牌组现在攻击力上来了,就算【金铃使】进行【防守】也不怕。
而且谁说【冰之精灵】蓄满了能量就一定要放,捏在手上对于对面来说就是一个威胁。
可时立压根没在听对方说话。
他在思考。
这个回合的揭牌,自己打算揭【雄盗】后方的卡牌。
其中有两个备选。
第一个,就是【飞剑仙】。
可以位移到中间列,起到保护王牌的作用。
是的,他的王牌确实就在中间列。
第二个的话……
其实大家都知道,面对精灵王的这套牌组确实不宜久拖。
于是他有了决定,屈指一弹。
叮!
【大旗在手!】
只见一个挥舞着奇印大旗的男子,从牌面中跳了出来。
【旗术师】
均衡,30分,a
攻35,100/100
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
这张牌,简直完美适合眼下的牌面。
带充能,带减伤。
于是就这样,双方行动阶段到来。
精灵王这边。
【精灵之森】使【光之精灵】本回合获得10点攻击力加成。
【老精灵王】保持【静止】。
两个【草之精灵】保持【静止】。
【铁之精灵】进行【防守】。
【水之精灵】进行【防守】。
【光之精灵】攻击【玉鹿】,造成15点伤害,25→10。
【沙之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,10→5。
【冰之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,将其带走。
【光之精灵】回合末对【水之精灵】自动释放了10点【治疗】,60→70。
时立这边。
【旗术师】将2点能量给予【盲剑客】,10点减伤给予自己。
【金铃使】进行【防守】。
【剑丧】发动技能,攻击【沙之精灵】,造成30点伤害,将其打进2回合【滞留】状态。
攻击【铁之精灵】,造成40点伤害并使其【眩晕】,100→60。
【盲剑客】释放技能,对【铁之精灵】造成125点伤害,将其带走。
并因重复了上个回合释放技能的行为,被视为【静止】,恢复1点能量。
【旗术师】攻击【水之精灵】,造成35点伤害,倍【屏障】抵消。
【雄盗】攻击【水之精灵】,造成30点伤害,90→60。
【剑丧】损失60点生命,对自己释放20+20点【治疗】,90→70。
【玉鹿】对【剑丧】释放30点【治疗】,70→100。
第6回合结束,双方牌面如下:
【精灵之森】(1/5)
300分,剩余0牌0分
【灵王】4/4【空位】【空位】
【冰灵】4/4【草灵】2/4【空位】
【空位】【光灵】【草灵】3/4
【空位】【水灵70】【沙灵(滞留)】
vs
【空位】【金铃25】【空位】
【雄盗】【盲剑】1/3【空位】
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