狂欢!
正反手教学,关键还贏了,全球各地的dota社区都启动了一轮狂欢。
特別是中文社区。
懂不懂偶数年定律?
开赛之前,刀友们就有不少刀友提前开香檳。
现在?
开!
狂开!
【果然,这支老乾爹太吉尔猛了,核中核消息,果然准】
【vg拉了,我的大vg啊,怎么就吃了个2比0】
【那不是很正常,这支vg能打吗?够打吗?他们就打不了,要我说,还得看lgd】
【训练赛强无敌,不是没有道理啊,我仔细看了看录相,傻子王是究极进化,能打能刷,完美c】
【確实,看了比赛录像,如果不是正规比赛,我都怀疑『傻子』开图了,那嗅觉太敏锐了,og抓了他好几次都被他躲了】
【关键是打钱速度,真裤襠里掏钱,把把经济第一,可怕,太可怕了】
【哈哈,可能这次去加麻大进化了】
【4(世)1c,414(世界第一4號位)、412(世界第一2號位)全部在一个队,稳了,兄弟们,以后可以看ti8的真视界了】
【期待,期待,真视界赶紧出啊,想看看老乾爹內部是怎么交流的】
【有没有一种可能,脏话连篇呢?】
【会吗?】
【不会吗?你又不是没看过那些直播,那些前职业选手什么情况,现在的估计也差不多】
【脏话怎么了,谁没说过脏话?】
【……】
网友们口中的『真视界』指的是ti国际邀请赛官方製作的一部纪录片,每年ti结束都会有一部类似的片子。
记录冠军队伍夺冠的过程,以及当届国际邀请赛的精彩画面。
不过。
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小组赛因为不是场馆赛,並没有摄影师的镜头跟隨,主要是忙不过来,每次有四场比赛同时开打。
四场比赛,八支队伍,得要多少个摄影师?
国外的人工成本那么高,主要也不是成本问题,坐拥steam的v社不缺钱,就是懒。
小组赛么用比赛画面替代就行了。
省心、省事,还省钱。
很快。
时间来到16號凌晨五点,虽然这个时间很阴间,但仍然有大量的刀友熬夜看比赛。
这一场很关键,李杰所在的lgd碰到了同为华夏兵团的vgj。
电子竞技没有准时的同时,也不单纯是打打杀杀。
也有人情世故。
vg第一场的表现不佳,被北美战队eg连干两局,目前的积分是0(胜)-0(平)-1(负)。
如果再被干了2比0,那就是2负。
八场比赛,开局就是两连败,几乎与胜者组无缘,败者组都要爭一爭,免得被人淘汰。
所以。
第一局,李杰他们乾净利落的贏下比赛。
第二局进入选人阶段时,光头367摸了摸脑瓜子,灵机一动道。
“兄弟们,这把要不练练阵容?”
“可以。”
“行啊。”
“无所谓。”
好歹是自家人,暴揍一顿是证明实力,练阵容是情谊。
混江湖嘛。
当然要走一波。
接著。
367在李杰的建议下选择一个非常『妖』的阵容。
大哥屠夫。
屠夫是dota1时代的称呼,正式名字叫帕吉,他的一技能叫『肉勾』,向一个单位或者方向射出血腥肉勾。
被勾到的第一个单位会被拖到屠夫的身边,並且会遭受额外的伤害。
二技能腐烂,对自身造成伤害的同时,也会对敌方造成伤害,並降低敌方的速度。
它跟一技能是配合技能,屠夫勾住敌方英雄来到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。
然后。
它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力並受到持续伤害。
在伤害敌方的同时,屠夫会回復与伤害量相等的生命。
一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。
一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。
不过。
屠夫是一个特別吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。
所以。
它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。
然而。
屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等於白送一个技能位。
而比赛,特別是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特別大,很难保证鉤子的命中率。
是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。
“什么?”
“啊?”
“选错了吧?”
“amf玩屠夫?”
当看到李杰选择了屠夫时,yye的直播间內顿时变成了菜市场。
七八个人几乎同时发出惊嘆。
大哥屠夫?
这是什么套路?
“选错了吧?”
“怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗?”
“怎么不可能,当初不就发生过?”
“谁有amf的小號啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫?”
“我有,不过,那个號很久没登过了。”
“来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特別叼,就是不知道是不是amf玩的。”
“有可能是。”
“哎呀,猜来猜去有什么用,待会就知道了。”
“別划了,別划了,比赛都开了,好好解说比赛。”
隨著话事人yye开口,菜市场安静了几分,不过,也就安静了一小会,隨著比赛的进行,菜市场还是变成了菜市场。
“臥槽,又勾中了。”
“好勾!”
“练过,绝对专门练过。”
“臥槽,十三分钟,八点力量,这让vg怎么玩啊?”
屠夫是一个力量型的英雄,它每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄阵亡,屠夫都能获得额外的力量加成。
这个技能是它的三技能,被动技能。
力量能增加屠夫的血量、攻击等等属性,杀人越多,越强。
翻看李杰十三分钟的数据,那一栏赫然是4-0-4。
4击杀,0死亡,4助攻。
一共多了八点力量。
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