第1165章 第一个情景

上官炎微微一笑,娓娓道来:

“因为很多人在执行任务时都会遇到电车难题,但出於严肃性和世俗道德的標准,不適合和別人討论。

因为做选择的人是很困难的,但站在道德制高点批判却很容易,所以管控局会给当事人的任务进行保密封存,而当事人也不会主动提起这种敏感的事件。

但这种事最后都会成为心里的一个刺,谁都想知道自己是不是做错了,其他人又会怎么选择,所以就有人发明了这种游戏,让每个人都能把不適合討论的事,放在檯面上,大家当一个新假设討论。”

“听起来好有意思!”苏薇雨眼睛一下子就亮了起来。

“好像是有点意思。”

“我想玩。”

紧接著,所有人一一表態,虽然也有其他人提出要玩真心话大冒险和国王游戏这类常规聚会游戏,但最后还是上官炎的提议得到了大多数的赞同。

上官炎组织大家开始构思假定情景,在收到了所有设定后,再陆续排除掉几个,隨后直接开始抽取。

“第一个问题是:如果你有一个兄弟在执行危险任务的过程中失踪了,你的上司和组织都不允许你继续找他。

然后你现在也有了你很满意的生活,你是会放弃寻找对方,好好生活,还是不顾领导上司的阻拦,不惜影响自己生活的情况下,依旧要找对方,並且决心要找一辈子。”

上官炎读完,人群就是一阵嘘声,有几人更是直接冲皇甫作仁翻了翻白眼。

上官炎也摊了摊手:“皇甫,稍微认真一点嘛,这种没什么爭议性,而且一眼就能认出是你的话题,有什么可討论的呢?

这游戏之所以受欢迎,也是因为可以满足每个人窥探他人心理的癖好,这种没意思的情景,很难让人有討论欲望呢。”

“我的错,我一时半会也想不到好的情景话题,对不起对不起。”皇甫作仁羞愧地求饶。

“算了,就当开胃菜好了,我要加一个条件,如果被人认出是情景的设计者,马上自罚三杯白的,或者一杯一千块,作为奖池奖金,奖励给最后总计罚酒数最少的人。

现在有觉得自己设计不好的,可以重新拿回去设计,可以重来一次。

但皇甫这个……就姑且先討论看看吧,另外你喝酒吧。”上官炎说。

皇甫作仁非常识趣地自罚三杯,紧接著其他人写下了自己认为正確的做法。

最后,所有人公布,结果是放弃搜索的人远大於支持搜索的。

“挨个说理由吧,白河你选了放弃,说吧。”

白河:“找一辈子太耽误事了,最多几年,谁都知道找人是有边际效应的,就和俗世破案一样,靠最初的线索群如果不能锁定凶手,后面就会越来越难。

找人也是一样,一开始肯定是线索最多的,后面隨著时间推移,线索越来越少,到最后就是无头苍蝇,为此浪费一辈子太傻了。

人还是要往前看的。”

“哇哦~要往前看,你外甥带给你的影响很大呢。”上官炎调侃道,白河耸了耸肩。

“那五郎你呢,你为啥放弃?”

“我是忍者,还用问吗?忍者准则上是这么写的啊。”五郎理直气壮地说道。

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