奥利弗虽然组织了数次围攻。但在杜预的凌波微波前,铁球根本无法击中,倒是造成不少误伤,气得奥利弗暴跳如雷。他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。
他大手一挥。
恶魔之子们看到杜预气势汹汹而来。顿时愤怒不已。
杜预冲入奇门八卦中,七拐八拐,消失在艾尔罗面前。
这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。
恶魔之子对精灵的城市有本能地仇恨,对屠杀自己同类的精灵,更是战意疯狂,兽血沸腾。
一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。
在如此大地图上,副英雄是绝对必要的,而且等于杜预多了一双手脚和眼睛,尽早培养,尽早受益。
故伎重演悲酥清风?
这个世界的主旋律,是恶魔和地下城贡根,结成邪恶联盟,攻击埃拉西亚,打击人类和精灵。
这些恶魔之子,守卫如此丰厚的宝藏,由不得杜预不打他们主意。一战下来,至少有六成把握,杜预能凑齐2500金币,招募出第一个副英雄。
燕子坞中,只有区区10头木精灵、13个半人马和5个矮人守卫。
它的同伴,也差不多,有气无力,投掷出的铁球,连平素一半威力都没有。
杜预突发奇想。
艾尔罗的智力不低,虽然它从未见过情,但身为地狱的变异精英,对人类和精灵城市有所知悉。
杜预将木精灵们,统统派上燕子坞的高处。矮人和半人马们则守卫在情丛前。自己孤身一人,冲向恶魔之子。
但更多的恶魔之子,嗷嗷叫着冲入了燕子坞前的护城河。
杜预之所以选择云谷城的外围作为燕子坞的安防地,第一要求就是有水!
可怜的大妖精们,最低攻击只有1点伤害
它认为,这城市连城墙都没有,只能算城镇。
但自从吸入了那奇怪的气体后,奥利弗的力量急剧消失。
大妖精们本就士气不高。被杜预的金刀黑剑。杀得人头乱滚,哇哇乱叫。很快就士气崩溃,到处溃散。
分明是骗人。
属性再渣,一旦被它们团团围住,那1-2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。
它此时扔出的铁球,毫无杀伤力,还误中副车,砸中了一名自己人。
190头恶魔之子,在复仇**和仇恨驱动下,将速度提升到最高,一片紫色潮水,涌向只是村镇的燕子坞。
杜预立即转头就跑。
这下,即使艾尔罗能忍,它手下的190头恶魔之子,也不能忍了。
杜预的下一个猎杀目标,是一队距离矿石厂不远的恶魔之子。它们看守着一个宝箱和一个火堆。根据情报,宝箱可提供1000-2000金币,火堆则提供500-1000金币,还可能提供一堆矿石。六种矿石之一,数量在5-10个。
恶魔之子穷追不舍。
一旦开战,这些野兵就是不死不休之局!
燕子坞旁,一条漫长的荆棘从,横亘蔓延。设计原理按照奇门八卦,生死门设计。
那就是燕子坞初始自带护城荆棘丛。
200头恶魔之子,都是它的部下,听从号令。
当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重,比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。
杜预抚摸着各种毒毒草组成的护城荆棘丛。放声大笑。
木精灵的第二轮齐射依旧精准,射倒了10头恶魔之子。
他有一个其他冒险者都没有的优势!
在艾尔罗的指挥下,恶魔之子们疯狂地嚎叫着。伸着爪子,双脚跳啊跳,追逐着杜预。它们眼睛喷出怒焰,恨不得撕碎杜预,生食其肉。
此时,杜预埋伏已久的半人马和木精灵,适时出现。配合英雄,参与了围攻。
经历了两场战斗,杜预获得了30+100=130点积分,此外获得了190点经验,枪兵每人给3点,蓝丢丢每人给1点,距离升级所需1000点经验,相距甚远。
既然如此,可以尝试一下守城战术!
有水环绕,就可以借助孔雀胆毒髓,将这里变成毒泉护城河!
燕子坞,等于拥有地下城毒水护城河+精灵城荆棘丛双重防护!
恶魔之子们,跳入宽达数十丈的毒水护城河中,他们的低智商,自然看不出这毒水的厉害。即使看出来,对自我数量的盲目自大,也让他们坚信最终胜利者是地狱族!
但事实很快给了他们最无情地惩罚。
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