而清道夫肯定等不到只有婴儿奶粉的环境。慢慢的成长到出现可以补充少年成长需求能量的时候。因为那个时候估计清道夫已经饿死了。因此虎骨丹的出现,无疑是在一群因而奶粉之中出现了一碗米饭。毕竟炼制丹药,尤其是炼制虎骨丹这种在现在环境水平之下十分高端的丹药,失败的几率那肯定是很大的。再说就算是成功这种尖端的丹药炼制出来的数量也肯定有限。所以既然有着这么多所有人都明白的困难,让狐展稍微等那么一点时间再拿到虎骨丹也是情有可原的事情。
虽然这个1的数值很小,就算清道夫刚刚进入游戏时候的初始属性也比这个1高出好几倍。但这个1的出现却格外的不简单。甚至比清道夫个人信息之中那个脑域开发一栏的出现更加的不简单。
因此清道夫迫切的需求虎骨丹和火龙血脉有着直接的关系。虽然虎骨丹对于火龙血脉来说,甚至还不如让少年去喝婴儿奶粉。但比起没有任何东西可吃的情况下,有婴儿奶粉吃已经算是很好的待遇了。这至少可以延缓清道夫因为营养不良而死亡的速度。为清道夫寻找其他可以补充营养的食物争取到时间。
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不过清道夫武力提升如此之快虽然是妖孽中的妖孽,但却也给清道夫的身体留下了隐患。因为一个人如果在成长阶段得不到足够的影响补充。随着之中营养不足的时间不断的延长,会给这个人的身体造成不可挽回的损伤,甚至会让这个人直接夭折。
所以这个特殊属性不是别的,正是悟性。没错就是悟性,在清道夫个人面板的属性一栏之中,在属性的下面多了一个特殊属性,而此时特殊属性一栏中,‘悟性’这两个字大字格外的显眼。而在悟性两个字的后面,则是标记了一个1的数值。
摇了摇头把这些没底的问题全部甩出自己的脑海,清道夫拿出两颗虎骨丹扔进了嘴巴之中。感觉到身体中久违的那种实在实的能量补充。清道夫脸上不禁露出享受的神色。而至于但应狐展50颗虎骨丹的问题,这个已经不算是什么问题了。
这还是清道夫主动压制修炼速度的结果。这个修炼速度要是传出去,估计连古武界中那些神龙见首不见尾的一些传说中的存在,估计都会产生收清道夫为徒的念头。
身体得到足够的能量补充,让原本因为精神力消耗过度脸色苍白的清道夫面色变得红润起来。回到自己办公室中里面的休息室清道夫好好的洗漱了一下。让原本昏沉沉的脑袋变得清爽之后。清道夫走出了公司开着车向着市区驶去。
虽然对于这个特殊属性不是很了解,有可能连李老也不知道。但是看问题已经更加清晰的清道夫可以断定,这个悟性后面的数值一定可以增加的。只是清道夫不知道如何让这个数值增加的途径与数值最终的极限是多少而已。
在婴儿群中。所有婴儿只要喝婴儿奶粉就可以健康没有任何隐患的成长。而清道夫虽然此时手握着所有‘婴儿奶粉’中最好,最有营养的哪一种。但是这种最好和最有营养,虽然相比于其他婴儿奶粉来很好。但对于清道夫这个少年来说是远远不够的。
而这个快速的成长速度虽然让人感觉到惊讶甚至妖孽,但也令清道夫尴尬不已。因为此时玩家的发展速度和清道夫的成长速度相比,就好似婴儿之中突然出现一个少年一样。
“这是不知道这个悟性的数值怎么增加,有空去问问李老。”背靠着药鼎做了半天,等药鼎下面的明火彻底熄灭之后清道夫站了起来。原本苍白的面色经过这一会的休息好看不少,而看着自己悟性后面那个数值1。清道夫忍不住说道。
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这种突破虽然现在还很低端,但是却让清道夫站在了一个新的高度上去看问题。让清道夫和那些从小就进行古武修炼的人之间的差距实实在在的缩小了一大步,甚至有了超越。因为回想一下悟性这个属性出现的经过,清道夫感觉这个特殊属性绝对稀有,即使在古武者中也是很稀少的存在,大部分古武者估计都没有这个属性。
这还是清道夫在克制的情况下使用的时间,如果不可知这些丹药仅仅只够清道夫今天吃一天的‘饱饭’。这并不是清道夫是个大胃王,又或者清道夫长时间处于营养不良之中,有点饥不择食看食物不顾自己的胃的大小死命的吃。
虽然清道夫保安公司在科技,以及其他一些领域方面。已经算是华夏游戏区,甚至整个《命运》游戏中首屈一指的。但这个在其他势力羡慕嫉妒恨的发展速度相较于清道夫的成长来,就显得有些龟速了。
虽然这碗米饭只有饭没有菜显得有些单调,而且营养也不是十分的全面。但这对于清道夫来说却是可以活命的东西,而且还可以解决清道夫除了奶粉之外,没有其他营养来源补充的尴尬局面。所以清道夫才会对虎骨丹如此的重视。
而在这种硬性的环境之下,即使清道夫完成第四步进化对身体的操控已经异于常人,但是根本食物问题都解决不了,这种操控无疑是海市蜃楼。
虽然清道夫此时已经拥有六层的武力,这对仅仅只是接触古武修炼的几个月的人来说,这个成就绝对是斐然的。甚至把这件事情说出去,就算是一个古武者的大家族也会震惊。因为短短几个月的时间就从没有一丝武力,甚至连武力都不知道是什么的情况下短短时间之内拥有了六层的武力,这已经不是用修炼天才可以形容的了。
而这个虚拟度并不是指硬件上的东西,因为《命运》游戏的硬件已经完美,玩家在虚拟世界中的虚拟度绝对的百分之百。这种虚拟度的提升是只软件上的东西。比如说开车走在路上看到路边竖起的广告牌。
虽然偶尔路过的车辆或者行人,拿出在市区中禁制拿出来的各种武技机甲上面的。让人感觉就好似生活在战乱的年代之中。但广告牌,商场,酒,饭馆,甚至一些休闲会所的出现。让原本一看到这些玩家打扮。就想到杀怪升级,或者pk的玩家。在如此环境的衬托之下,多了一种好似在平凡的世界中带着冒险精神的元素。
这个就好像一些神话小说中描写的城邦,虽然城邦之中宁静平和,但是在城邦之外却充斥着野种择人而噬的猛兽。这样就会让玩家感觉去对付怪物的时候,不再是为了游戏而升级。而是为了生存和更好的生活去拼搏。虽然做的事情一样只是感觉上的不同,但仅仅只是这点不同,就可以让玩家趋之若鹜。
因为每个人身体中都流淌着不安分充满了冒险激情的因子,只是有些时候这些东西被隐藏了起来而已。一旦没有太大顾虑而被释放出来之后绝对会让任何人痴迷。
尤其是这种在城市中好似普通人,但是出了城市就变成冒险战士的玩家无形中会多了一种归属感和使命感。如此即使做着同样打怪升级的事情,却在感觉上跳出了这个枯燥的游戏主题。
这一点无疑是《命运》游戏聪明的地方,并且这些软件的增加。也让硬件已经无可挑剔的游戏,虚拟度有增加了不少。毕竟硬件上面的百分之百,也需要好的软件来运行才能更加的贴近现实。而越贴近现实当对一座城市有了归属感和使命感之后。游戏无疑把这些玩家紧紧抓在了手中。(未完待续。。)
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