英勇狙基手也是目瞪口呆。

筑梦的开发组早已今非昔比,拥有巨量的资金和人才后,在游戏开发上做得日益离谱。

虚拟世界的战斗机,和现实中几乎是一比一复刻。

——不仅是外观一比一复刻,在战斗机性能和驾驶体验上也是如此。

尤其是各国的外贸机型。

《战争之王》开发组甚至提交过一份采购计划,想要把世界各国的主流外贸战斗机都买一架回来作为参考。

甚至还想要通过殷致远的关系,让开发组成员接受一下战斗机训练,开着这些战斗机上天飞一飞。

这份计划书把手握财务大权的杨婉气得不轻。

她当场跑去《战争之王》项目部发火,气得几乎要骂人,才把这异想天开的计划给扼杀在摇篮里。

开发组这才退而求其次,改成直接购买战斗机的乘坐体验机会。

——在很多国家都有这种机会,价格比直接买战斗机便宜得多,流程也更简单。

感官数据就这么搞定后,具体的参数就看公开数据猜着往上填。

起初是这样。

至于后来,梦津的【空战英豪】板块里不断长出来各种战斗机设计图和性能参数……

这就是玩家们的功劳了。

开发组二话不说,照着资料调整游戏中的战斗机参数。

于是战斗机驾驶体验越来越真实!

——当然,为了玩家们的游戏体验,驾驶分为[简化模式]和[专业模式]两种。

完全没碰过战斗机的玩家,也能攥着方向舵、上手就飞。

不过想要完美驾驭战斗机,那就非[专业模式]不可。

跟着教程磨炼技术的玩家非常多——世界各国的玩家都有。

超真实的操作体验,加上不惧生死的长时间战斗,确实锤炼出不少技术相当不错的玩家。

这样的玩家一多,难免有些自信心膨胀之辈。

觉得自己跟真实的战斗机飞行员对上,也就五五开。

甚至有些人觉得:自己经历过的“真刀实枪的战斗”,比现实中飞行员更多。

搞不好自己赢面还更大!

可现在,看到这24架战斗机在空中默契配合,交错翻飞,在外星人飞梭中杀进杀出,毫发无伤……

再嚣张的玩家也无言以对。

10分钟后,一架猛龙战机杀穿防线,冲到外星人母舰近处。

一发导弹激射而出,23mm机炮也咆哮着向母舰倾泻火力!

在无数双眼睛紧张地注视下,导弹和子弹都成功命中舰体。

可惜这母舰太过坚硬。

不论是导弹,还是战斗机的机炮,都未能击穿母舰装甲。

但母舰的耐久度,终究是跳动了一下——

[99.99999998%]

俯冲中的猛龙战斗猛地垂直拉起、直上高空,跟追杀而来的鱿鱼飞梭大队拉开距离。

其他战斗机纷纷迎上来,向着追击的飞梭倾泻火力!

成功的猛龙战斗机一个流畅的上拉变成倒飞,再迅速摆正机身加入队友。

他在队伍频道里高呼:

“进攻无效!我们火力不够!无法击落这个大家伙!”

但他耳边却传来队友带着笑意的声音:“不,进攻有效。”

“有效?”他没明白。

“你看下面。”队友提醒他。

他往下一看,这才发现地面上的玩家们正在欢呼雀跃!

“他们在高兴什么?”他十分困惑。

发动机和机炮震耳的轰鸣声,让他听不到地面上的山呼海啸。

但看人群那个兴奋的劲头,简直像已经打赢一样!

(本章完)

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