第504章 503.专业人士

自家地下居然有这么大一个遗蹟?!

这座被岁月尘封的城市大部分主体结构依然完整,其余部分则像他们之前挖掘到的那些零散空洞般,散落在周边岩层中。

挖出个遗蹟,应该……算是好事?

林珺也不確定。

毕竟被救下来的矮人说里面有著什么古代战偶技术,这让林珺想到了自家地下城核心区域外守门的两个战偶。

隨著对水晶碑的探索接近尾声,林珺对那两具战偶的掌控力也增强了不少。

至少现在能在它们启动时设置敌我识別了。

他还找到了个让战偶全身魔晶由紫转红的特殊模式,

疑似狂暴状態。

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之所以说是疑似,主要是因为找不到安全测试战偶战力的方法。

而且上次无意间触发后,哪怕什么都没做,恢復常態后,还是在魔晶上发现了细微的裂痕,显然不能乱用。

遗蹟中的战偶与地下城那两具在外形上差异显著,但其中蕴含的技术依然令菇期待。

不过遗蹟不是那么好探索的,最大的问题就是那个狂灵。

当初深渊里掏出了两个狂灵,一个就地转化成了风暴元素领主,一个落到了北境,看来是转化成了冰霜元素领主了。

风暴元素领主仅仅只是一路破坏,没怎么停留,都造成了那一条路径上,持续了近三个月的元素紊乱。

而北境这个,可能落下来后就没挪过屁股。

按黄皮书的话来说,这片遗蹟的环境,已经很接近於要被彻底转化了。

到那时候,就算消灭了元素领主,这片区域的元素紊乱也不会隨著时间恢復正常,除非自己愿意找一大批水系法师,大力气將它一点点梳理回来。

遗蹟的一角,一处刚建立的临时营地中,路易莎正安排著手下士兵换防事宜。

外面的战斗声毫不间断。

在诺里斯救回三个失踪人员没多久,路易莎就带著一支噗嘰师军队赶来,並且建立了这处营地。

寒灵並不算难对付,哪怕后面又冒出来了能飞行和释放冰晶的寒灵,在菌堡的军队面前也没有什么威胁,撑死了消耗一些噗嘰而已。

然而,无法杀死的特性还是让人烦不胜烦。

路易莎也试过用陷阱困住寒灵,但寒灵在被困住一段时间后,就会放弃躯壳,回归无法被干扰的原始状態,然后找个地方重新开始凝聚身躯。

[別白费力气了,蠢巨魔]

[能真正解决元素灵的只有环境]

[要么恢復这片区域的元素平衡,要么把整个遗蹟的魔力抽乾,显然你都做不到]

路易莎没理会黄皮书顾问的冷嘲热讽,而是直接向林珺申请道:

“老大,这事只要解决了元素领主就可以了。”

“请允许我调动菌堡所有的军队,足够压制这些不断再生的寒灵,一路打到元素领主那儿去解决它!”

路易莎的手指向远方那座巨大的螺旋建筑,元素紊乱的源头就在那边。

托林他们也是运气好,落在了边缘位置,只有一些实力不算强劲的寒灵,才有了等到救援的机会。

现在的情况是,元素领主是必须解决!

降温似乎並没有给菌堡带来灾难,反而帮助北盟吸收了附近的部落。

但別看菌堡一副蒸蒸日上的模样,其实如今的北境早就成了生命禁区了。

本就不算多的野生魔物冻死灭绝超过九成,没加入菌堡的部落迁移到了北境边缘,战胜其他同样迁移来的部落后,才能获得存续下去的资格。

菌堡的繁荣是建立在菌毯蘑菇、噗嘰加热、全民【寒冷抗性lv10】的基础上的。

而且,最关键的问题是,降温並没有停止。

虽然比最初的速度慢下来不少,但气温依旧在缓慢下降,极限到底在哪儿是未知的。

小猪的方案很好理解。

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