这绝对不可能。

不是陈兵这样遭到神树敌视而抓进来,普通玩家几乎不可能被关进禁錮死地的,会被关进来,那玩家怕是要在本国的城市里屠城才有可能。

所以对进了禁錮死地的玩家,系统绝不会有任何的保护措施。

相反,这个措施,还极有可能是防止玩家从禁錮死地中逃出去。

按照这个思路,那就是等级高逃不出去,反而是等级低了,才有可能逃脱?

“和怪物的等级有关!”

顺著这个思路,陈兵仔细回想在禁錮死地的经歷,他很快就想到了一个关键。

一直被怪物秒杀,但他也不是一味被杀,也是和不少怪物交过手。

从伤害数据来看,这些boss怪物的等级,全是比他的等级高10级,大概55级。

55级的等级,这个等级绝不算高,要是七十级以上的超级高手来了,单挑它们完全不是问题。

所以陈兵推测禁錮死地的怪物等级不是固定的,而是和被关进来的玩家等级有关。

玩家的等级越高,怪物的等级就越高,这样一来,无论多少级的玩家被关进来,都不可能是怪物boss的对手。

没有死亡不掉等级的规则,陈兵等级掉了,还真的不怕那些boss。

“让等级降低看来是一个办法,不过始终只是分析猜测,无法確定。”

敲著地图,陈兵目光再次落到有建筑轮廓,还有地图的中间位置。

要做决定,也等探索了这两处地方后再说。

收好地图,陈兵继续去找boss自杀。

死亡復活了几十次后,陈兵终於在他看到建筑的附近復活了。

陈兵没看错,那的確是一间房子,但陈兵摸进一看,才发现这其实是一座牢房。

牢房三面坚固的石墙,一面是铁柱柵栏,十分坚固。石墙和铁柱上有大量怪物攻击过的痕跡,但都没能造成明显的破坏,可见十分的坚固。

“在牢房內,倒是不怕被怪物攻击。”

陈兵想著,然后目光一动,推开铁门,走了进牢房內。

牢房有很多被攻击过的痕跡,显然牢房內是住过犯人的,或者他能在牢房內找到一些东西或者线索。

牢房面积不大,只有二十多平方面,而太久没人的缘故,石头地面和墙壁已是爬满了藤条。

进到牢房,陈兵三两下,把牢房內的藤条全部清理乾净。

“果然有东西!”

陈兵很快就在牢房的左边角落,找到了一些线索。

被关在这牢房內的人,在墙壁角落刻下了不少文字。

陈兵仔细阅读,很快就再次陷进了沉思。

就如他猜测的那样,角落里的文字,是被关进禁錮死地的犯人留下来的。

这犯人不是一般的犯人,而是一个树人!u

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