“这地图很明显就突出一个特点——攻击高!”

寻寻常常一只小怪就能给自己整掉一千多血,像往常那样一拉几十只绝对不现实,一人一把斧子就能把自己丟死。

“而且更噁心的是,不知道是这个地图的特色,还是三十级之后的小怪都获得了提升,这些小怪的普通攻击居然都有特效了。”

“一个是麻痹,一个是暴击,暴击也还行,不是不能承受,主要是麻痹太难搞了!”

想了半天,江白愣是没想到什么太好的办法,在打开照明球之后隨著视野扩张,江白髮现这地图的怪物密度可不算低,真群起来也是不愁没怪。

而雷电殭尸的数量相比起来不算多,基本5-6只小怪里面能出一只雷电殭尸。

“先试试5-6只的强度吧!”

想著,江白等待10%生命自护盾回满,而后便冲了出去。

半分钟之后,江白脑门儿顶著一连串的红色数字把怪给拉回来了。

“-1894!”

“-1256!”

“-1307!”

……

6只怪物,一只电殭尸,三只骷髏枪兵和两只復活殭尸,打的江白血量咔咔往下掉,自己本来也就两万两千多血,这一秒都得掉个两三千,嗑药都有点儿扛不住的感觉。

眼看血量掉到一万四以下,江白转身打出了第一发【多重射击】。

“-6617!”

“-6422!”

“-6148!”

……

说实话伤害真是不低,可【多重射击】打完,江白就傻眼了。

“尼玛!没出暴击!!!”

这个时候,江白才发现核心问题所在。

【多重射击】想要达到必出暴击的效果,基本要把怪物数量控制在30以上,用数量去堆机率,理论上才可能实现刀刀暴击,可现在怪物数量过少,出不出暴击只能看天了。

“-1733!”

“-1401!”

“-1038!”

……

就这么愣神的工夫,江白好不容易吸上来的2900多血量又给打没了,血量直逼一万大关!

“我靠,这要是给这几个小怪给弄死这儿了,那真他娘丟大人了!”

感嘆著三十级小怪的强度,江白想也不想的直接【爆裂射击】出手,一箭秒了远处疯狂对著自己擼管的电殭尸。

而后边打边跑,除了復活殭尸移速较慢之外,骷髏枪兵跑的还不算慢,再加上能投掷標枪,导致江白的风箏计划並不能很好的实施下去。

就这么用平a加小技能去磨,最终血量只剩下4000+的时候,江白才把这一小群骷髏给解决掉。

“玛德,这有点儿不太妙啊。”

解决完之后,江白直接一屁股坐在地上进入休息状態,喘著粗气。

“玛德这些骷髏可是有点儿暴躁啊!”

“这样指定不行,要这速度我还不如不打。”

“得想想办法。”

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