五万生命值,2500的攻击和1500的防御,也是需要2-3个人去应付。

总的来说,这些技能无一不在表明,阿马尔是个恢復能力极强的超级噁心型boss,这是江白仗著人多,根本不讲究战术打法,一个劲儿的灌伤害就完了。

但若是普通状態下一只30-40人的团队,估计能被这boss给活活噁心死。

开战前期,问题不大,二十秒时间便把这傢伙的血量灌到了八十万左右。

这个时候,阿马尔身边已经有三名死侍了。

而【鲜血领域】影响的范围,最起码已经覆盖了周身十五码的范围,几乎一百多名近战全部笼罩在內,这时候回復能力就明显起来。

一百多人,综合起来每秒能掉四千左右血,也就意味著能为阿马尔每秒回復800左右血量,再加上阿马尔的平a攻击,隨便打一下少说也是三千伤害。

再加上死侍的回血效果。

当然,问题依旧不大,全都是因为五百人的集火伤害过於恐怖。

六十万……

五十万……

四十万……

照这个速度下去,用不了半分钟,这玩意儿就一命呜呼了。

这时候,隨著一团红色血雾轰然爆发,阿马尔的第四个技能也终於释放。

【血之瘟疫】:阿马尔释放出血之瘟疫,感染所有被【鲜血领域】影响的目標,使得【鲜血领域】造成四倍伤害,所受到的所有伤害额外提高10%,【血之瘟疫】释放6秒以后,阿马尔对所有被感染目標造成170%攻击力法术伤害。

这玩意儿就有点儿狠了。

四倍【鲜血领主】伤害,也就是每秒2%,那掉血速度可就相当之猛了,自然阿马尔的回血速度也会隨之提高。

“近战除了t,其他dps都撤回来吧。”

“所有远程分散站位。”

江白临时调控了一下,不然就算能过,待会儿【血之瘟疫】爆炸的时候场面也有点儿过於难看了。

所以接下来的战斗,近战们就只能远观,无法褻玩。

不过就算如此,阿马尔的掉血速度依旧很猛。

三十万……

二十万……

至於阿马尔的第五个技能【死亡血池】,本来也是相当变態的技能。

阿马尔化成一滩血池,获得快速的生命回復效果並且无法被选作目標,持续5秒,血池期间【鲜血领域】蔓延速度提升一倍,伤害提升两倍,死侍造成伤害提升30%。

简单来说这就是一个五秒无敌时间,但生命值不足二十万的阿马尔这个血池开的就很尷尬。

用简单的一句话来形容。

那就是“金身等死”。

血池效果消失的时候,十八万血量的阿马尔血量硬生生被抬到25万,不过面对这几百人的队伍来说意义依旧不大。

很快,阿马尔的血槽被逐渐清空。

“不!不!!!这不是我想要的结果!!!”

临死前,阿马尔不甘的吼了两句,最终还是化作了一滩血水彻底消亡。

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