不过这並不是重点……
“那么魔物的父母又从哪里来?总不会是从土里长出来的吧。”
经验丰富的队长笑了笑,继续问道:“在冒险工会长期委託狩猎魔物的帝国境內,真的会存在能够稳定繁衍的魔物族群吗?”
答案显而易见是否定的。
早在帝国还未建立,人类散落在大陆各处的时候,魔物尚且还能够在大陆各处繁衍生息。
但如今帝国已延续千年,还长久发布委託又或是派军討伐,境內的自然魔物早就被宰杀殆尽了。
“事实上,现在帝国境內的魔物,包括普雷小镇附近的那些,全都是帝国有意从前线放走的。”
经验丰富的队长平静说出这个震撼新人的事实。
在新人简单的思维中,魔物会袭击村庄与路人,是坏的;帝国会派遣军队击退魔物,是好的。
可现在,他忽然听见坏的魔物居然是好的帝国在放任作恶,一时间脑子都转不过来。
“帝国为什么要这样做呢?”
小艾尔迷茫地问道:“將魔物全都赶到帝国外,人们不就都很安全了吗?”
这也是个只有小艾尔这种天真富有纯度的人才能问出的问题。
轻描淡写地將一件困难的事情简单化,並不意味著事情本身就会变得简单。
帝国之所以不將魔物全都驱逐出去、一个不留,原因当然是——
“做不到的。”
经验丰富的队长摇摇头:“只与魔物在边境上决一死战,就意味著需要把军队中的低阶职业也投入到高阶混战的战场上,那样做死伤率太高了,即便是帝国也负担不起。”
其实帝国也並非没有尝试过,但经过数次大型战役之后就灰溜溜改变策略,並將之记录在歷史书中加以警醒。
高阶的战斗,即便只是余波也绝不是低阶职业能够承受得住的,混战只会导致无意义的牺牲变多。
而在大陆多如繁星的种族中,人类其实並不是个繁衍能力很强的族群。
因此低阶职业死亡率变多,就意味著高阶职业出现的概率更少,长期以往,帝国衰落之势不可避免。
程道夫缓缓说道:“於是,一个无奈之下的战略被予以实施——”
“以前线战场为间隔,一座座城池连成第二道防线,在帝国领地上划出一片自由区域,放任中阶以下的魔物在区域內活动;”
“再在城池后方设立一座座小镇,组成第三道防线,两道防线之內,就是低阶魔物活跃的区域,也是我们低阶冒险者赖以生存的基础。”
有三道防线缓衝,再加上相比军队造价低廉太多又数量庞大的冒险者群体,几乎將所有魔物都隔绝在帝都千里范围的中心地带之外。
追梦的年轻冒险者们又会隨著实力逐渐变强,慢慢从第三道防线前进,成为抵御魔物的中坚力量。
这样一来,中低阶职业的帝国军队只需要在防线上巡逻,隔绝高阶魔物向低阶地区入侵的情况,就能確保三道防线的稳固。
军队能够安稳成长,冒险者能够追梦快活,魔物也都被阻拦在中心地带之外。
“就是这样,一个稳定的局面就此定型。”
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