第四百五十三章 陆清风的游戏形象
里面人不少,放眼望去有四五十人。
“这里是游戏场景测试。”
申经理介绍道。
陆清风点点头,看的有的人电脑上开著游戏,控制著人物在跑图,也有人开著后台代码,他虽然看不懂,但大概能理解是做什么工作。
最后来到一个工位,这里七八个人围著,看著一个戴著眼镜,留著中长发的男人在电脑前操控著一个游戏角色进行各种各样的动作。
陆清风猜测这就是以自己形象设计的游戏角色了。
因为屏幕中的3d人物手里拿著小提琴。
他看过游戏公司发过来的设计稿。
“这是我们老板,也是《光源》游戏的设计师。”
申经理悄悄的介绍道。
这点陆清风倒是知道,这位畅玩娱乐游戏公司的老板很年轻,叫董昌文,今年还不到三十岁,属於业內新贵,本身也是一个程式设计师。
那边,对新人物的实验告一段落。
申经理上前说了句什么,董昌文起身露出一个直爽的笑容。
“你好你好,欢迎陆同学的到来。”
陆清风客气的道谢。
双方简单的认识了一下,这位公司老板雷厉风行的开始为他介绍这次的角色设计。
“以这次和陆同学的合作为契机,我们在新版本中会放出新地图和新种族,梦幻岛和仙灵,陆同学的角色就是首个仙灵。”
董昌文滑鼠控制著电脑屏幕,先拉出了人物原画。
背景是一个似实非虚的白狐图案,白狐头尾相连,隱隱成太极模样,原画边缘两侧以水墨工笔渲染,淡青色的顏料带著液体的流动效果,形成梦幻的云雾质感。
人物脸型五官基本就是照著他的样子来的,画师功底很深,眼睛尤为传神。
身上的衣服以飘逸为主,白髮,带狐耳,髮丝呈现隨气流起伏的瀟洒,带著灵动的笑意看向远方,武器小提琴很有意思。
是缩小掛在腰间。
整体看起来很舒適,属於那种带有东方韵味,西方立体光影技法的视觉风格。
也是当下游戏原画在涉及到东方元素的时候,喜欢用到的类型。
用陆清风目前的绘画眼光来看,当的上是精品。
然后又看背景故事,这个就涉及到整个新种族的介绍。
在整个游戏背景中,仙灵是整个光源大陆最早诞生的生灵之一,每个仙灵都有独一无二的神秘特性。
“这个角色名我们討论过,就以陆同学的名字命名,叫清风,他的神秘特性是对立,绝对的理性和绝对的感性。”
“自由、秩序;艺术、规律,这是一个双生角色。”
“清风代表感性的一面,浪漫,洒脱,用音乐和自然,生命体交流,游走在光源大陆各处,是旅行家的信仰的仙灵。”
陆清风听著对方的讲述,心里想著著好像和他看到的初始版本实际不太一样了。
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