这意味著,玩家不需要几万元买电脑,只要三千欧元买个 “灵境”,就能享受顶级画质 —— 剩下的钱,寰宇用超级计算机替你 “垫” 了。

“触觉反馈怎么实现?” 一位德国记者追问,语气里满是怀疑。

萧强笑了笑,让助手递上一个苹果。他戴著 “灵境”,虚擬画面里的苹果和现实中的苹果完美重合。当他 “咬” 下虚擬苹果时,手环突然释放出微弱的电流,配合口腔內的骨传导耳机模擬出 “清脆的咬声”,甚至还有一丝虚擬的 “甜味” 通过味觉传感器传递到舌尖。

“这是神经电信號模擬技术。” 他解释道,“我们和欧洲脑科学研究所合作,破解了 128 种基础感官的神经编码 —— 触摸、温度、甚至疼痛,都能通过电信號復现。”

这已经不是 “游戏设备” 了,这是一台能欺骗大脑的 “现实模擬器”。

价格公布时,全场彻底沸腾 —— 基础版 399 欧元,旗舰版也只要 899 欧元。这个价格,比当时最入门的 vr 设备还便宜一半。

“我们不是靠硬体赚钱。” 萧强的话掷地有声,“『灵境』只是钥匙,真正的价值在『盘古世界』里 —— 玩家可以在虚擬世界里打工、开店、甚至创业,用虚擬货幣兑换现实商品。”

这才是真正的杀招:把 “灵境” 变成一个连接虚擬与现实的经济系统。当玩家发现在虚擬世界里挖矿能赚到房租时,“灵境” 就不再是玩具,而是生存工具。

发布会结束后,联合製造的预约系统在一小时內接到了两千万台订单。欧洲的零售商连夜扩建门店,亚洲的黄牛把价格炒到了原价的三倍,连美国的议员都在国会质询:“为什么我们的硅谷造不出『灵境』?”

英特尔的股价在三天內暴跌 15%,ceo 被迫宣布裁员一万 —— 他们终於明白,寰宇要顛覆的不是某一款產品,而是整个 “硬体决定体验” 的旧时代。

而在巴黎的酒店里,萧强看著后台数据,对首席科学家说:“启动『灵境教育计划』,免费向欧洲的一百所大学提供设备。让他们用虚擬实验室教物理、化学、甚至外科手术 —— 当教授们离不开『灵境』时,欧盟的反垄断调查就永远不会来。”

这就是他的终极防御:用技术渗透社会的毛细血管,让寰宇的產品变成 “基础设施”。就像没人会拆毁自己脚下的公路,也没人会真的对 “灵境” 下死手。

游戏迷们还在为抢到首发名额欢呼,却没人意识到,他们拿到的不仅是一台设备,更是一张通往 “数字文明” 的船票。而这张船票的设计者,正站在巴黎的夜色里,看著 “灵境” 的光芒照亮整个欧洲。

虚擬实境的时代,终於在寰宇公司的推动下,从玩家的憧憬,变成了触手可及的现实。而这场革命的起点,只是一则看似普通的招募gg —— 萧强用最懂人性的方式,完成了一次最彻底的技术普及。

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