苏博士的虚擬影像悬浮在半空中,周身环绕著无数数据流,像一个从代码中诞生的神祇。

“刚才的混战很精彩,但你们有没有发现一个问题?” 他的声音透过耳麦传来,带著一丝神秘的笑意,“同样的招式,有人能打出暴击,有人却只能造成普通伤害 —— 这不是运气,是『神经同步率』在起作用。”

虚擬屏幕上突然弹出一组曲线图,每个玩家的 id 后面都跟著一个百分比数字:霍华德 92%,查尔斯 87%,而阿诺德的名字后面,赫然显示著 63%。

“这是什么?” 霍华德指著自己的 92%,语气里满是得意。

“简单说,就是你们的大脑和虚擬角色的『默契程度』。” 苏博士调出一段脑电波对比图,“当你想『出拳』时,大脑会发出神经信號,肌电传感器捕捉到这个信號,再转化为虚擬动作 —— 这个过程的延迟越短,同步率就越高。”

他顿了顿,指尖轻点,霍华德的虚擬角色突然闪烁起来:“92% 的同步率,意味著你的动作指令几乎『零延迟』传递,所以你的暴击率是普通人的三倍。”

人群中爆发出一阵惊嘆。玩家们纷纷盯著自己的同步率,有人捶胸顿足,有人暗自庆幸,霍华德则像炫耀战利品一样,把手臂挥得像风车。

阿诺德的目光却死死盯住那张脑电波图 —— 波形的平滑度远超他见过的任何民用设备,甚至比美军 f-22 飞行员的脑机接口测试数据还要稳定。他在心里快速计算:要实时捕捉並分析脑电波,传感器的採样率至少要达到 1000hz,这需要强大的本地计算能力,而接收器的体积只有 10 立方厘米,这意味著寰宇在晶片集成度上,已经领先英特尔至少两代。

“同步率能提高吗?” 一个玩家急切地问。

“当然。” 苏博士的影像调出一个虚擬健身房,“通过特定的训练动作,比如『冥想出拳』『闭眼走位』,可以强化大脑与肢体的神经连接。我们的资料库显示,坚持训练两周,平均同步率能提升 15%。”

阿诺德的笔尖在情报本上划出刺耳的声响:神经同步率提升 = 潜在的神经可塑性训练。这意味著这套设备不仅能捕捉动作,还能 “训练” 人的神经反应 —— 如果用於士兵训练,能大幅缩短战术动作的养成周期;如果用於飞行员,或许能降低高过载环境下的操作失误率。

“更刺激的是,” 苏博士的声音陡然提高,“当五人小队的平均同步率超过 80%,就能解锁『组合技』—— 比如霍华德的拳 + 查尔斯的盾,会生成『雷霆衝击』,范围伤害提升 50%!”

演武场瞬间沸腾。玩家们立刻开始组队测试,虚擬空间里光影炸裂,“雷霆衝击”“烈焰旋风” 等组合技的轰鸣此起彼伏。霍华德的队伍凭藉最高同步率,连续 ko 了三支小队,虚擬角色的盔甲上甚至亮起了 “同步大师” 的金色徽章。

“这不是游戏,是『神经协同训练』。” 阿诺德在心里发冷。寰宇用 “组合技” 的噱头,让玩家们在不知不觉中练习 “多人神经同步”—— 这种能力,在战场上意味著战术配合的天衣无缝,在工厂里意味著流水线操作的零误差。

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