上官巧巧的职业属性,可以说解决了萧宇的心头之患。

无论有一支多强大的军队。

哪怕士兵能做到以一敌十,以一敌百,都避免不了战后创伤综合徵。

除非一直不打仗,当个摆设。

萧宇的队伍是要去杀丧尸,隨著不断的廝杀,一个人可能会杀一千,一万,甚至更多的丧尸。

屠杀数量之大。

一旦超过心理承受范围,一线山的武装人员,最终真的会沦为杀戮机器。

就像没有感情的屠夫。而且会嗜血成性。

这种恶魔军团,是极不利於长期发展的。

现在好了。

一个心如磐石,完美的解决所有问题。

萧宇仔细感受了一下,就上官巧巧加入战队这小片刻时间,他的確发现自己的心性发生了变化。

今天屠杀丧尸,在心里鬱结的戾气,似乎突然消失了一般。

心里竟然有种坦坦荡荡的感觉。

不错,不错。

上官巧巧的职业属性,必须赐给所有的隨从和战士。萧宇立刻拉出战队属性。

先打开隨从列表,然后一番斟酌之后,把卫戍军的“硬化”替换成“心如磐石”。

卫戍军一直在守城。

不会外出面对更多的危险,受到致命伤的可能性微乎其微。

而且还有秦梦露留在基地。

超级治癒术可以確保就算意外发生,也不会出现人员伤亡。

接下来是机动部队。

萧宇同样决定用“心如磐石”替换掉“硬化”。

倒不是说硬化不好,而是目前迫切需要上官巧巧的职业属性,使隨从和战士们保持健康心理。

不过机动部队长期在外执行任务。

没了硬化属性,就等於少了一个保命能力,万一真的发生重大危险,不能及时回来就医也是个麻烦。

萧宇记得“共享技能”升到3级后,还有一个共享名额没用。

当时留著在关键时刻派上用场。

现在看来,把“超级治癒术”共享给白浅瑗,是非常有必要的。

她是机动部队军团长。

如果机动部队的隨从,在外执行任务的时候,不幸受到致命的伤。

白浅瑗也能第一时间救治伤员。

最后还剩步战军团。

萧宇一时间有点难以抉择,因为步战军团的战士,每人只有三个职业属性。

並且任何一个职业属性,都是不可替代的。

近战士兵的属性有“武道天赋”“幸运捲轴”“5倍恢復”。

武道蜕变自然不用多说,近战天赋提升3倍,对步战军团的近战士兵来说,是最重要的。

任何属性都无法替换。

幸运捲轴的重要性也不言而喻,打怪不掉宝,那还打什么怪物。

最后一个5倍恢復。

长时间的战斗,恢復力也是非常重要的,不能替换。

萧宇又看了下警卫部队的属性。

分別有“2倍射击天赋”“幸运捲轴”“10倍弹跳”。

前两个属性不用多说。都是不能替换的。

最后一个10倍弹跳,是警卫部队的保命能力,可以在被丧尸包围后,跳出包围圈。

萧宇想来想去。

用了一个折中的办法,等战士们结束战斗,晚上休息的时候,给他们替换上“心如磐石”。

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