能在轮迴文明使用『秩序之心』,获得自有秩序,简直就跟作弊一样,太变態了……

另外,他又看向自己的技能界面。

最近又干掉了四次『古代机械猎手』,加上平时刷怪积累,他身上进化点数已经攒到了127万,不过暂时没有使用。

因为……

上次他从离群妖精·鳶姐那弄到个『无尽闪电连鞭』的技能,持续了40多小时后,直接就消失不见了。

也就是说,秦风无法保留『贪婪之眼』复製过来的技能,哪怕將其进化了也没有用。

至於『吞灵者』血统,层次就更低了……

复製来的技能连吞都吞不了。

好在,当那技能消失不见后,秦风发现,他用来提升其沉淀年限的274点进化点数,直接返还了!

“也就是说,我复製来的技能,可以无限进化!”

“並且在技能消失时,消耗的进化点数会全额返还!”

这个发现,让秦风震惊。

这也就意味著,以后他复製到任何技能,可以直接进化!

我复製的技能,比你原本的技能,更牛逼!

这完全是无本买卖,纯白嫖啊!

“我这要是攒足够多的进化点数……”

“复製来的技能,沉淀年限20年,我直接给进化到200年,不是直接吊打对面?”

旧日技能,沉淀年限的提高,可不止是提高神性消耗,用於技能之间的压制。

技能效果也会得到提升!

正因为如此,秦风打算在身上保留一部分进化点数,用来在关键时刻,进化从別人身上复製到的技能。

“不过,少量的进化点数,还是可以用一下的。”

例如被动提升闪避率的『鬼影模糊』技能。

花费了1300+2.1万进化点数,从传说级进化到了神话级、又进化到了远古级。

由於在爱莎希丝处,將这技能也升级到了45级,外加额外的19级技能等级……

这技能在传说级的时候,就提供了足足94.25%的闪避概率。

现在又进化了两次,效果直接增加到了96.33%。

看这数字似乎会让人感觉变化不大……

但实际上,这技能进化两次后,原本別人平均下来,每攻击2416次能命中秦风一次,现在则需要攻击3783次!

当然,这命中是概率,並不是说攻击这么多次就一定能命中秦风……

概率的事情,懂的都懂。

接下来要再进化鬼影模糊,就需要34万进化点数了,目前没必要了。

至於这技能的神话级和远古级新增特效……

只能说,有跟没有也没什么区別。

一个是闪避后回血20%,一个是闪避后获得500%命中修正,对秦风来说都是聊胜於无。

另外,则还有个『致命博弈』技能,消耗2万进化点数,从远古级进化到了不朽级。

原本增加4.6x的弱点攻击倍率,现在提升到5.75x,效果还算不错。

配合刚换上的『眺望者的稜镜护手』,秦风的弱点攻击倍率直接涨到了20倍!

光是弱点攻击倍率方面,让秦风命中弱点的攻击伤害,直接比之前翻了一倍!

“这状態去冲第三头世界脊柱,应该妥当了吧?”

“先去把稜镜护手的等级提上来。”

“最后,再从鳶姐身上摸一万全属性,再摸个技能,摸个装备过来……完美!”

这感觉,美滋滋~

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