秦风发现,这傢伙废话真的很多……

是本性如此,还是真的只是想掩饰祂那乱糟糟的髮型?

秦风看向对方:“哥们,我情商可能不高,但这一关的奖励,应该跟我情商没关係吧?”

守墓人无法反驳,只能承认:“確实没关係……那么情况是这样的,按照你现在的总积分,已经超出了最终隱藏奖励的要求三倍还多。”

“按照规定,吾可以为你发放最终的隱藏奖励,加总排行第一的排行奖励。”

“那么,接好!”

——

【恭喜您,您获得了终焉之路第四关的通关奖励:无条件復生次数+1】

【恭喜您,您获得了终焉之路第四关的积分第一奖励:无条件復生次数+3】

【恭喜您,您获得了终焉之路第四关的最终唯一隱藏奖励:原初龙神血统】

——

命,只有一条。

这在神弃游戏的玩家们到了秩序之地后,跟之前轮迴期间最大的区別所在,並且对升华文明的所有人来说,这也是无法改变的真理。

但现在……

这在秦风身上,不再是限制!

诚然,秦风本来就凭藉『死亡赞礼』有復活的能力,並且至少可以復活三次。

但这种能力,是只能原地復活,一旦被人『守尸』什么的,那么原地復活別说三次了,就算復活一千次都没用。

另外,死亡赞礼的復活能力,是属於血统技能。

在秦风获得內源神性之前,一旦敌人拥有『禁復活』的神性规则手段,那么秦风的死亡赞礼復活就会失效。

只有现在这终焉之路第四关的通关奖励,效果截然不同!

“无条件復生次数?”

秦风迅速查看,在自己的属性面板,確实多了这样一条属性。

而这条属性的效果则是,当玩家彻底死亡时,將会在提前设定的安全点,无消耗、无条件、无延迟、满状態的復活!

並且还有最重要的一点。

“通过这种方式復生之后,竟然能在后续免疫来自击杀者的所有伤害与效果,持续时间长达30天?”

“坑爹呢这是?”

毫无疑问,这一点是对玩家的保护。

能够通关终焉之路第四关,甚至能获得积分第一的玩家,肯定算得上是神弃游戏之中,已经挑选出来的精锐玩家。

这部分玩家,如果因为一些突发意外就死掉的话,確实会有点可惜。

对於秦风来说,也算是相当不错的保护。

毕竟到了至高天的话,秦风一旦真遇到点其他权柄的继承者,万一被干掉了可就难受了。

但从另一个角度来说……

这也算是对秦风敌人的保护。

“现在看来,很多权柄继承者,很有可能从各种渠道,获得类似的无条件復生次数。”

“这种情况下,就算我抓住机会干掉了一个其他大权柄继承者,也无法直接获得对方的大权柄……而是需要把对方的復活次数消耗完?”

身为刺客,首先考虑的当然是要把对手干掉。

然后才考虑生存。

毕竟把敌人全乾掉的话,不就自然而然生存下来了吗?

但这种机制的情况下……

“没办法,只能以后也努力,找找机会,把所有能拿到的復生次数都拿到了!”

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