但要说是『阻挡/解除虹吸类效果』的技能或手段,那就少之又少了。

所以这条备註的意思就是,哪怕是面对比自己强大得多的对手,这技能也有极大概率能汲取掉对方的30%神性上限,且转化为自身的临时神性上限!

虽然在至高天,神性上限至关重要,甚至可以说对战主要看的就是神性影响力……

但也是有一个前提。

那就是技能效果是相互克制的情况下,才適用於比拼神性影响力。

简单的打个比方,一个人族玩家身上有个【不受伤害】的无敌状態,具备100万神性影响力。

一个虫族玩家释放一个【减速】技能,只有10万神性影响力。

但这个『减速』技能,却仍然可以对那人族玩家產生影响,使其在不受伤害的同时被减速。

只要是不同的效果,神性影响力再高,或者再低,都是不会相互影响,就像两条平行线永远不会交叉。

不过,如果虫族玩家释放一个攻击技能,该攻击技能的神性影响力不到100万,那么该攻击技能就无法对人族玩家造成伤害……

除非虫族玩家释放的攻击技能,神性影响力超过100万,哪怕只是超过了1点,那么人族玩家的无敌状態就会失效,该攻击技能將会对人族玩家造成全额效果。

所以现在秦风就是这样。

哪怕对手有高达几千万亿的神性影响力,有各种『无敌』、『净化』、『负面效果免疫』等等的手段,都还是无法抵挡【神性虹吸】的虹吸效果。

因为这虹吸效果,是属於特殊效果,並不视为一般负面效果!

从这个角度来说,秦风甚至都不需要给这个技能提升沉淀年限、神性影响力,毕竟很少很少会有人,拥有专门的虹吸抵抗/虹吸解除手段。

而从效果来看……

这个技能的效果简直无敌!

汲取周围敌人的30%神性上限,转化为自己的神性上限!

虽然说转化成的神性上限最多只有30%,但这效果已经相当恐怖了。

这对於秦风来说,就相当於一下子多了300万的神性上限啊!

原本还差一点才能开闢出第九天赋的,但这个技能生效期间,秦风的神性上限就足够开闢第九天赋了!

唯一美中不足的是,这技能的持续和冷却都是固定的,分別是半小时和24小时,意味著这技能的效果肯定是无法常驻的,只有在秦风需要的时候才能使用一下。

“这么猛的技能,不得不进化一下了。”

秦风身上的进化点数还留著不少,暂时还不够把技能进化到域神级之上的界神级,但要把一个新技能进化到域神级还是没任何问题的。

从旧日级开始,到新神级、月神级、日神级、域神级……总共进化四次,消耗的进化点数也就不到四千亿而已。

直接拉到域神级!

而当神性虹吸技能被连续进化了四次之后……

其技能效果也迎来了翻天覆地的变化!

原本是汲取周围敌人30%的神性上限,现在则是提高到了50%,同时能转化成秦风自己的神性上限也一样达到了50%。

相当於秦风发动神性虹吸之后,自己的神性上限能一下子提高500万以上!

並且……

连续的四次技能进化,还给这技能带来了额外的意想不到的大变化!

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