【切,没有小刀猎一半爽】

【小刀猎还是算了吧?一层没成型不敢打精英,二层成型了怕蜂群邪修不敢打精英,前两层没打精英第三层打不过精英……闹麻了】

【道友们!速速去玩魂修!灵魂牌又抽卡又打伤害简直绝了!】

【你们都不行,等我储君锻一会剑出山……】

【锻剑?碰见蟑螂跟残疾人有什么区別】

【没人討论故障灵傀吗?这小东西多可爱啊!】

【故障灵傀?哈哈】

【哈哈】

……

……

钟义的直播间。

“哎哟我去,这储君怎么这么难玩?”

钟义看著有力使不出的皇室牌,有些无奈。

在第一次通关难度零之后,他没有急著去衝刺刚解锁的更高难度对局,而是选择琢磨其余角色。

一番体验下来,他很快便对五个角色有了大概认知。

初始角色铁甲宗修士机制最简单,同时输出体系很强大,简单粗暴。

静默猎手的套路很多,打法灵活,但是很容易暴毙。

魂修的召唤兽很有意思,既可以靠召唤兽输出又可以靠本体,甚至还能靠一手独特的灾厄来解决对手……

套路有点杂,钟义还没摸索清楚,但是感觉不弱。

故障灵傀,论坛不少修士都吐槽他很弱,钟义玩了一局就通关了,所以他倒是觉得这玩意还行。

没有什么是一张【雷霆相生】解决不了的,如果有那就再来一张。

至於域外天魔储君……

皇室牌效果强大,但是储君除了全角色通用的灵气外,还有一个独立的【星辉】机制,等於是两个能量槽。

一时半会就连钟义都玩不明白。

其余角色他全都通关了难度零,唯独卡在储君这。

“可恶啊!刚才那张牌打错了,若是能悔棋就好了……”

钟义愤愤不平地捶著自己的大腿,懊恼不已。

就在这时,陆泽的弹幕弹了出来。

【境师陆泽:可以悔棋啊……你试试灵魂回溯呢?】

灵魂回溯,也就是游戏中的sl(读档)玩法,是《杀戮尖塔》中不得不品的一环。

就连民间各种连胜挑战赛中,都会分为“sl”和“nosl”两种打法。

没有sl的《杀戮尖塔》,难度有些太高。

此外,sl会极高地提高《杀戮尖塔》每一把对局的上限。

而上限,又是能吸引玩家更持久玩下去的关键,所以陆泽还是选择保留了sl玩法的选项。

不过他在其中,安插了一些小巧思。

“什么??可以回溯的吗??陆师弟果然是要成圣的人,变善了啊!”

钟义大吃一惊。

要知道,以前那些折磨人的幻境,什么《四人成行》、《掘地求升》,可是没有存档读档这一说的。

失误了就从头开始!

钟义乐著选择【时间回溯】。

下一刻,在一只巨大瞳孔的注视下,灵体状態下的钟义轰然碎裂。

“……”

“回溯就回溯,干啥子非要杀我一次嘞???”

面对钟义的吐槽,陆泽笑而不语。

若是让玩家无限sl,一把游戏得打一个小时不说,自己只能收穫一次魔道值,岂不是亏麻了?

所以他特意安排了设定,玩家会先死亡再重塑,主打一个雁过拔毛。

陆泽不禁开始乐呵呵地在心中感慨:

“这小巧思……我不会真是天生魔道吧?”

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