【规则追加:当参与者成功质疑对手並致其『欺诈』成立,可额外获得『洞察奖励』积分+1。】

【规则追加:当参与者的行动直接导致对手触发『死亡轮盘』並淘汰,可额外获得『优胜奖励』积分+3。】

【依据追加规则结算:参与者许晓,质疑成功,获得洞察奖励+1;致赵知理淘汰,获得优胜奖励+3。】

【许晓当前积分:0 → 4。】

许晓面前的老虎机侧面,积分屏幕上的数字飞快跳动,最终定格在了一个醒目的【4】。

周客的目光扫过许晓屏幕上跳动的数字——从0到4,仅仅因为一次成功的质疑和一次残酷的淘汰。系统的“追加规则”如同冰冷的钢印,清晰地烙在了这场游戏的底色上。

淘汰奖励…… 他在心中默念。这条规则的补全,瞬间改变了游戏的潜在逻辑。

之前,博弈的核心在於“报数”与“质疑”的得失权衡:报高可能获高分,但面临轮盘风险;质疑成功能阻止对手得分並惩罚对方,但失败自己需付出代价。这更像是一场围绕“积分”展开的攻防战。

而此刻,“淘汰奖励”的引入,为这场攻防注入了致命的“猎杀”成分。將对手送入死亡轮盘並最终淘汰,不仅能直接移除一个竞爭者,更能一次性获得巨额积分(3分)。这收益远高於常规报数,足以让任何积分落后或渴望快速拉开差距的人心动。

这无疑会鼓励更激进、更具攻击性的策略。像雷烈那种性格的人,很可能会更倾向於寻找机会,试图通过质疑將某个对手(尤其是高积分者)逼入绝境,赌那六分之一的淘汰概率和隨之而来的3分奖励。这会让后续的“质疑”环节,少了几分理性计算,多了几分你死我活的杀意。

同时,这也变相提高了“欺诈”的风险成本。撒谎不再仅仅是面临一次轮盘赌,还可能成为他人眼中的“猎物”,招致更坚决的质疑,因为质疑者背后的动机除了阻止得分,更可能包含了“猎杀”的意图。

周客看了一眼自己的5分。这现在不仅意味著领先,也可能意味著自己成了最有价值的“猎杀”目標。雷烈(3分)如果想快速反超,將自己淘汰无疑是最快捷的途径。庄星遥(3分)或许会更谨慎,但面对诱惑也难说。甚至刚刚获得4分的许晓,也可能为了巩固优势而变得更具攻击性。

游戏的性质,从这一刻起,变得更加复杂和危险。积分不仅是胜利的阶梯,也可能成为吸引火力的標靶。他需要重新评估每个人的行为模式,尤其是他们面对“淘汰奖励”这一巨大诱惑时可能產生的变化。

梅花7带来的“幸运”依然在身,但此刻,周客觉得更需要的是绝对的冷静和加倍的精算。在猎场中,生存下来的,不一定是最强的猎人,也可能是最狡猾、最懂得利用规则和人心弱点的……棋手。

他收回思绪,目光重新投向即將开始行动的许晓。新一轮的博弈,在更加血腥的规则下,开始了。

许晓看著自己暴涨的积分,脸上並无喜色,反而更加苍白。这分数,仿佛带著赵知理消散前最后的温度,沉甸甸地压在她的手腕上。

【游戏继续。】系统的声音没有丝毫波动,仿佛刚才只是宣读了一条再普通不过的补充条款,【请下一位行动者——许晓,拉动你面前老虎机的摇杆。】

新的回合,在血腥的余韵中,再次开始。只是场上的人数,已然减少。

许晓深吸了几口气,努力平復剧烈的心跳和刚才那一幕带来的衝击。

她知道,现在轮到自己了。她必须集中精神。

“咔噠!嗡——!”

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