保安在路口疏导交通,制服后背被汗水浸透。

从车上下来的,全是在日本游戏流通渠道里呼风唤雨的人物。

这些批发商和大型零售连锁店的代表,手里提著公文包,夹著计算器,三三两两聚在走廊里交头接耳。

他们的话题只有一个—首批货能分到多少。

会议室前方,並排摆著三台n64真机,连接著三台大尺寸监视器。《超级马力欧64》

的试玩版在屏幕上运行。炸弹兵战场关卡里,马力欧正在躲避巨大黑色炸弹的追击。

几个做批发的大老板原本坐在前排閒聊,视线扫过屏幕后,谈话声停了。

一名来自大阪的批发商站起身,走到监视器前,盯著画面看了很久。

“这不是sfc那种画面了。”大阪批发商转头跟同行搭话。

旁边的人哼了一声。

废话,不然山內社长能憋这么久?

世嘉那个jupiter卖得再好,任天堂只要把这东西端出来,咱们下半年的財报就有救了。

九点整,营业本部负责人今西史走上讲台。

台下安静下来。

今西紘史没有寒暄,打开文件夹,直接切入正题。

日本首批铺货以大型玩具店、电器量贩店和核心电玩店为主。

初心会体系內的传统渠道优先。

他停顿了一下,视线扫过前排的几个大渠道商。

但是,这次有硬性要求。

必须配合店內试玩区布置。

不能只把机器摆进玻璃柜里当展品卖。

必须让顾客上手。

玩家握住手柄,才会明白任天堂如此设计摇杆的意义。

这是底线。

不布置试玩区的店面,取消首发配额。

台下响起一阵细碎的翻纸声。

有人举手提问。

今西本部长,首批配额能不能再加一点?

我们关西那边的预约登记名册已经排到八月了。

按现在的分配比例,我连老主顾的单子都交不上。

今西史合上文件夹,语气很硬。

工厂日產能已经拉满。

但首批货要同时顾及日本和北美市场。

请各位按照下发的配额表执行。

还有一点,严禁私下加价。

任天堂不希望看到首发当天,店头乱成菜市场,更不希望看到玩家拿著翻倍的钞票去买一台机器。

前排有人笑了一声。

这话应该贴到店门口给黄牛看。

会议室里响起几声压低的笑。

笑归笑,在座的人心里有数。

任天堂在日本渠道里的威严,不是一朝一夕建立的。

fc时代定下的规矩,哪怕到了1996年,依然能让这帮老油条老老实实听从调遣。

山內溥没有出席这场渠道大会。

他坐在顶楼的社长办公室里,翻看各地匯总上来的预订报表。

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