就比如,一个玩家在触碰另一个玩家时,触觉反馈不能即时传达,沉浸感会瞬间被打破。

再比如,玩家们相互进行宝可梦对战时,在下达指令后,宝可梦並不能瞬间反应使出招式的情况发生。

目前阿尔宙斯公司所租用的伺服器仅仅只能用来简单地储存玩家数据,联机游戏想都別想。

这是一个很现实的东西,如果网络方面的技术不能突破,那么《宝可梦:梦之始》只能永远停留在单机游戏。

不过,今时不同往日。

叶逍今天早上一起来,赫然发现自己系统的普及进度达到了2%!

接著,他立即去逛了逛系统商城,兑换出了两件跨时代產物,完全版量子网络技术,以及量子游戏伺服器!

以蓝星目前的网络技术来说,再强大的网络都会存在延迟。

这是因为光速限制,数据在光纤中的传播速度不可能达到真正意义上的0延迟。

而叶逍从系统中兑换出的完全版量子网络技术,能够真正实现“瞬时通信”!

量子游戏伺服器,则是在量子网络的基础上打造而成的一台游戏伺服器。

如果不是確有其事,叶逍真的会觉得眼前这个“黑盒子”是谁编造出来的东西。

就这么一个“黑盒子”,可以同时容纳1亿在线用户,还可以让不同地域的玩家进入同一个游戏世界,就算是两个跨半球玩家,也能实现真正的0延迟!

至於如何实施,按照系统的说法,这项黑科技並不需要重新铺设网络线路並更换终端设备。只需要向所有脑机输送一个量子网络的补丁即可实现。

虽然不知道原理是什么,但叶逍表示很赞。

对於这项技术,他並不打算现在立马上交国家。

自己上一次贡献的完全版脑机技术,国家都还没彻底消化,就暂时不急著惊呆他们的眼球了。

叶逍作为完全版脑机技术的开创者,近期倒有一些小道消息。

別多想,这些小道消息是国家刻意透露给他的,说白了就是来报喜的。

据说,这半年多的时间,国家已经逐步完善了脑机在医疗方面的运用,相信最迟不出一年,就能彻底开始实施这方面的方针。

......

除了虚擬游戏的多人联机功能得到解决意外。

叶逍的宝可梦帝国版图正在迅速扩张。

动画大电影《宝可梦:超梦的逆袭》已经进入了製作阶段。

与此同时,叶逍甚至又创建了一个漫画部门。

在宝可梦这个大ip之中,经典的漫画《精灵宝可梦:特別篇》当然少不了。

虽然在这个短视频当道、快餐文化盛行的时代,传统漫画的受眾群体远不如从前,商业价值也相对有限,但叶逍依旧愿意將宝可梦漫画系列在这个平行世界完整地呈现出来。

就当做是他童年的回忆吧。

叶逍看著窗外,眼中满是回忆,仿佛又看到了小时候从朋友手中借来的宝可梦盗版漫画,那个如饥似渴翻阅的自己。

这个决定不仅是为了情怀,更是希望將这份纯粹的快乐传递给新一代的读者。

一旁的芮晴注视著叶逍陷入回忆时微微上扬的嘴角和闪烁的目光,心头不知道为什么莫名的感同身受起来。

“也不知道老板以前经歷了什么......”

“小芮。”

叶逍的声音將芮晴的思绪拉回现实。

只见他轻轻敲了敲桌面,眼神已恢復了往日的清明。

“你去通知一下动画部,近期要开始筹备宝可梦动画第一季中篇的播出了。”

“什么!橘子群岛篇章终於要播出了?我这就去!”芮晴瞬间睁大了眼睛。

芮晴其实是一个狂热的宝可梦粉丝,一听到老板说《精灵宝可梦第一季》中篇要播出,她立即兴奋地小跑出办公室。

“不是!我还有其他事情没说完呢!”

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