林淮在石头前方挖了个坑。

这地方没多少石头,偏偏给保罗找到这么一块,算是有缘,便將其埋在里边。

日光下,看著坑中的人,

黑衣染血,面带微笑,胸口有著个暗红色的洞。

静静看著流沙席捲,將之覆盖。

到最后,林淮拆了块大理石板下来,放置在沙坑上方。

这一路见过的人,大多死无全尸,保罗算是其中善终的那个。

想了想,林淮取下一块小石子,以面前石块当作墓碑,刻起了碑文。

“此地,长眠一位治安官,精明了一辈子,傻了一时。”

刻完后,又走到背面。

挖开坑洞,却是將兜里一串打磨过的小石块填入。

那是先前捡的,属於卡特的手串。

填好坑来,起身,静静看著背面空荡的石块。

他想写一点东西,就当作是纪念也好。

举起手中用於刻字的小石子。

脑海中闪过无数人的脸。

有各类村人的,有那些流浪儿的,还有扒手的,房东的……

无数张脸匯聚在一起,最终,凝成文字。

林淮將之刻上。

“这里,没有无辜者,但,他们,並不有罪。”

望著即將到来的晨曦,林淮將手中石块掷出。

扔在了未消的夜里。

踩著一地黑血,掏出了那张地图。

这是保罗给他的,前往所谓大城市的地图。

风沙吹拂,这里的风从未停歇。

从林淮到来,至林淮离开。

来自外乡,去,依旧是外乡。

抬起头,迎著朝阳朝村外走去。

脚底的沙还是那般软,风还是那般烈。

什么都没改变……什么都不存在了。

[恭喜玩家杀死特殊恶魔“利奥(黑厄之力)”获得恶魔精魄“挚爱”]

[挚爱:召唤和睦的一家三口前来为你助战,该精魄不可置入酒壶,持续时间1小时,冷却时间24小时]

[“安娜,摩尔,我的挚爱。”]

捏著手中琥珀状的精魄,林淮將其置入枪套上的卡槽中。

很快,意识里多出一个技能。

林淮並没有去尝试,他没那么閒。

又將先前拿到的属於亨利夫人的精魄取出。

这东西比较鸡肋,装在枪套上效果一般,装在酒壶里更是有个增加污染值的debuff,便一直搁置,都快忘记了。

此时拿到利奥的精魄才想起。

犹豫片刻,还是將之塞入酒壶卡槽中。

现在的他估计不太惧怕污染,若是遇见特別黑的情况下,用上这东西提供夜视功能也不错。

检查完毕,继续看向下一条信息。

[恭喜玩家解锁能量条:怒气]

[怒气:最为適合恶魔的力量,此后使用恶魔化身无需消耗体力精力,且变身时,受伤后会消耗怒气值自愈]

[怒气值计算规则独立,自然回復速率为每五分钟回復百分之一。]

[变身时消耗20%怒气,此后每分钟消耗1%,依据伤势进行额外消耗]

[变身期间不会受到伤势/精神/本体影响,变身期间自然回復终止,直至怒气值消耗完毕]

[玩家可使用怒气值对自身进行增幅,幅度视消耗怒气值数目而定]

[额外功能尚未解锁,请玩家继续开发]

这东西吧,林淮不算陌生,在游戏中,怒气是存在的。

只不过,一直是作为体力精力集合体的可视化存在。

相当於本质上还是消耗精力体力,现如今独立出来,倒算是件好事。

不过,由此倒是衍生出问题,毕竟中后期有些道具是可以填补体力精力的,可怒气却无从得知。

但看那介绍,或许后面还会有別的办法,所以没必要太担心,只能说暂时有利有弊。

至於伤势恢復规则就简单了,大体意思便是无论他怎么造,只要怒气没消耗完毕,便不会解体。

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