第158 章 围观群眾
红隼看著眼前这片辽阔的冰雪世界,看著礁石上气鼓鼓的人鱼,脸上露出了一个灿烂的笑容。
“太棒了!”
紧接著她就掏出魔杖指了指脚下,两把冰刀瞬间出现在鞋底。
红隼欢呼一声,顿时朝著那几块礁石滑去。
“別担心,我来帮你们!”
她大声喊著,魔杖遥遥地朝著湖面一点,一股钻头似的魔力顿时出现,瞬间將冰面钻了一个大洞。
“回去吧!”她笑著说。
几个心惊胆战的人鱼爭先恐后地扎进冰窟窿之中,最后一个人鱼长老还伸出头回来看了她一眼。
红隼对周遭的惊愕和质疑毫不在意,她的全部心神早已沉浸在冰面赛道的构建中。
只见她魔杖翻飞,如同指挥著一支无形的乐队。
伴隨著清脆的咒语声和魔力光点的闪烁,一条蜿蜒曲折,充满恶作剧气息的赛道在辽阔的冰原上迅速成型。
这条赛道从靠近城堡的岸边起始,一路蛇形延伸,最终消失在远处几个巨大的、被冻结在冰层中的气泡附近。赛道上布满了红隼精心设计的“小惊喜”:
“绊脚冰包”:看似平坦的冰面会毫无徵兆地鼓起一个小包,足以让高速滑行的人瞬间失去平衡。
“迷雾喷柱”:晶莹的冰柱冷不丁喷出大团浓密的白色冷雾,瞬间遮蔽前方视线。
“滑溜陷阱”:特定区域被施加了滑溜咒,踩上去就像踩在涂满黄油的地板上,方向控制变得极其困难。
“无底冰洞”:偽装巧妙的冰面会突然裂开一个仅容一人跌入的洞口(当然是安全的,但足以让人狼狈湿身)。
“摇摆冰桥”:跨越某些沟壑的唯一通道是狭窄的冰桥,且桥体会轻微摇摆。
规则很简单:滑完全程,到达终点。但真正的精髓在於,允许並鼓励学生们使用魔法改造赛道。
参赛者在滑行的过程中可以隨时挥舞魔杖,既能利用魔法给自己解决问题,也能趁机给对手製造麻烦:
“冰面隆起!”:前方冰面应声隆起一个小型斜坡,提供宝贵的加速机会。
“滑道平整!”:前方的“绊脚冰包”或顛簸瞬间被抹平,如同熨斗烫过。
“桥樑生成!”:在岔路口或捷径处,一道坚固(但可能有点滑)的冰桥瞬间跨越障碍生成,是抄近道的利器。
“冰面润滑/冰面粗糙!”:心机时刻!对自己身后施展“润滑”,让紧追不捨的对手摔个四脚朝天;或对竞爭对手前方的赛道施展“粗糙”,製造顛簸陷阱。
终极挑战——“止滑立定”!
学生的最终目標是在高速衝出赛道边界前,成功施展“止滑立定”或者“障碍重重”,利用魔法製造的巨大摩擦力,完成一个安全、甚至称得上帅气的急停剎车。
……
“露米娜教授,这是要干什么?”
越来越多的好奇小巫师被吸引到黑湖边缘,伸长脖子看著在冰面上穿梭忙碌,魔杖挥舞不停的红隼,忍不住出声问道。
“哈!这是全新出炉的教学內容!”红隼停下动作,转过身,脸上洋溢著兴奋的光彩,大声回答。
“滑冰比赛?”一个学生探头探脑地猜测。
“当然不止是滑冰这么简单!”
红隼夸张地一挥手,仿佛在驱散一个无聊的想法。
接著她大步流星地朝湖边的学生们走来,魔杖轻巧地点了点自己的喉咙:
“声音洪亮!”
她的声音瞬间被放大,清晰有力地迴荡在冷冽的空气中和冰面上:
“这是要考验你们隨机应变的能力。”她一本正经地说,“设想一下,战斗时,如果敌人眼看打不过你,想要逃跑怎么办?”
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