原本的死亡三神,只有班恩强势回归,米尔寇还在积蓄力量,巴尔最惨,但祂也许只是在等待一个机会。

如果是这样,那莫兰蒂丝会不惜代价。”

比如,费高额的代价復活原主的父母,將刚才的话变成现实。

但,不是今天!”

如果安瑟的猜测没错,卓尔主母今天的九环法术位已经浪费掉了。

他装模作样在森林中搜寻片刻,而后施放飞行术,隱入以太位面,朝著博德之门的方向急速飞行。

儘管以太位面移动较慢,但他的速度並没有比常规飞行术差多少。

雾蒙蒙的环境和狭隘的视野有点跟不上飞行速度,让他一度担心自己会撞到什么奇奇怪怪的东西。

他贴著地面,沿著冲萨河岸一路向西,倒也不用担心走错。

眼前场景变幻,脑子里思绪翻飞,复杂至极。

这不会是陷阱吧?她预判了我的预判?

如果找到原主父母的尸骨,我该怎么復活他们。復活后,我又该如何面对————

被我杀死的人,真的不能復活吗?祈愿术应该可以吧?

他之前就有推测,战斗经验肯定不会凭空產生,应该是规则反馈和资源掠夺。

但绝对算不上邪恶!”

因为之前出现过一个名为“恶墮邪力”的冒险特质,那才是真正的杀戮抽魂。

骰子不会出现两个互相矛盾的特性,所以,战斗经验绝对经得起验证。

最糟糕的结果就是把我认作巴尔的神眷者,倒也影响不大。

两个小时过去,路程近半。

安瑟喝下隱身药水,返回物质位面,从数千米高空赶往博德之门。

这个高度几乎没有怪物和飞鸟,也不用担心有人看到飞行带起的气流。

等他喝下第二瓶隱身药水,已经出现在博德之门上空。

此时正值中午,烈日当空。

从高处俯瞰,昔日繁华热闹的贸易之都残破不堪,遍地狼藉,一个个奇奇怪怪的地底生物蜷缩在窗口或阴影处。

犹如————寂静魔窟。

地底生物大多不喜阳光,通常在夜晚活动,因此现在的博德之门异常安静。

可以想像,晚上这里才是真正的群魔乱舞。

安瑟目光转动,很快找到母猪蹄区一栋两层小木楼,大门损坏,上面掛著一块歪斜的陈旧木板。

他看不清文字,但也知道上面写著:母猪蹄麵包房。

这几个字是他十几岁时写的,字跡有些稚嫩,但工整俊逸。

这也让原主的父亲非常得意,逢人就夸,哪怕安瑟没有为家里赚过一分钱。

“唉————”

他中断回忆,拿出望远镜观察后院。

院子很凌乱,墙角有一个被草草掩埋的浅坑,露出两具只剩骨头的残破尸骨,骨头上还残留著被未知生物啃食的痕跡。

他嘆息一声,比对周围残破的布片和骨头,基本確认:

这就是原主的父母!

他的父亲右手中指断过,没有经过妥善处理,痕跡很明显。

果然在唬骗我。”

以卓尔精灵的秉性,“完全復生术”这种战略性法术,肯定优先拿来交易,或復活某些死在入侵战斗中的强大手下。

他仔细检查周围,並未发现埋伏。

用“卜筮术”占卜,不好不坏。

他悄悄降落到熟悉而陌生的院子中,仔细將尸骨打包,装入龙皮口袋。

但他知道,“完全復生术”可以重塑身躯,只要目標的灵魂完整並愿意回归,无需尸骨也能復活。

他这么做只是表明一种態度!

不要打扰死者,博德之门他想来就来,任何不明智的举动都会招来报復。

歷史上,巴尔的子嗣比想像中疯狂。

如果莫兰蒂丝真意识到他的潜力,大概不会再乱搞。

否则,你的死相也会超乎你的想像!

处理完这些,他没有离开,而是进入以太位面,沿著曾经逃生的路线,进入主城区。

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