这就有意思了!

竟然还有意外收穫,罗德本来以为这个系统只有一个墓园城,自己以后再也没办法获得其他东西了,看样子並非如此啊!

要是只有一个城,无法享受英雄无敌世界的其他东西,那確实不太好混,因为魔法行会每升1级。

所学会的高级魔法会减少一个,5级只能学一个魔法,4级只能学两个魔法,3级能学3个,2级能学4个。

这要是学到垃圾魔法,直接就没用了!

这个隨机的野外资源確实非常好,如果只是木材、黄金或者其他稀有资源的话,那么不是很值钱,但如果能隨机到一些野外建筑,那就赚翻了。

毕竟什么都有概率,不是吗?

艾泽拉斯世界可是有不少副本boss的,这些傢伙应该都算是英雄级別的单位,罗德未来完全可以去对付这些副本boss!

没有废话,罗德直接选择了使用第一次抽奖机会。

开始隨机地图奖励,在您的城外出现一座星象轴,每个英雄可以访问一次,增加一点力量!

这一次出来的东西不错啊!力量这个属性对於英雄来说还是非常重要的,可以提升使用魔法的威力,现在罗德的力量有两点!(力量其实也可以翻译成魔力,只不过作为一个英雄无敌3老玩家,我还是喜欢这个力量。)

如果提升到3点,魔法神箭的威力就会提升到40,施展其它魔法也会有所提升。

而且最重要的是,这个特殊建筑,未来所有的英雄都可以访问一次。

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没有任何犹豫,罗德先是点击了地图,然后自己先访问了这个星象轴,获得了一点的力量加成。

之后则是让斯强克进入到了英雄城镇之中,然后出城前去访问了这个星象轴,同样获得了一点力量加成。

这一次战斗还远非这些东西,首先是斯强克升级了,一点自由属性,罗德並没有著急优先选择而是决定先存起来。

自己的一点属性,则是毫无异议的加在了知识上,现在魔法值就是爹,现在罗德的魔法值从40点已经升级到了50点。

除此之外,斯强克还获得了一次技能升级,分別是初级招魂术升到中级,或者是將自己自带的基础抗魔,升到中级抗魔。

並没有出现其他新技能分支,罗德思考了一下,决定选择升级招魂术!

对亡灵族的英雄来说,招魂术是一切,比如这一次战斗,罗德和斯强克的招魂术居然同时发挥了作用。

足足招出了200多个骷髏兵,再加上自己剩余的300多个骷髏兵,数量直接飆升到了500多个!

而自己这边则是出现了初习招魂术升中级,或者是学习一个初级弹道术!

没有任何犹豫,罗德直接选择了升级招魂术,妈的!自己的技能树可不能歪啊!

这弹道术在这个世界是一点用都没有,谁他妈想攻城战的时候去操纵自己的投石车?

所以还是选择招魂术保险一点,后期还有土系魔法和鹰眼术扛著,希望接下来的技能能给力点,隨到四系魔法,或者魔力,智慧术之类的神技。

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