第100章 蓝星状况
就在龙国凭藉张良精妙绝伦的“以战养战、八军齐出”战术取得梦幻开局的同时,蓝星其余国家的命运棋盘上,却落下了截然不同的棋子:
首先是全球197个国家的天选者只有夜玄选择成为將领。其余都为统帅。毕竟其他人最高的进化程度就是二阶段顶峰。战场刀剑无眼且极度危险。自己一旦身死,整个副本就会失败。也有天选者自信满满地想要用自己的智慧去统御整个战局。
只有夜玄靠著自己的绝世勇武和对张良的极致信任担任著將领一职。虽不能独立领兵。但可以使吕布这支尖刀部队的上限不断拔高。
蓝星的国家第一回合选择如下:
1、(约20%国家):以罗马帝国、战车国、自由联盟、东欧、西欧……的部分强国及少数精锐小国,其统帅眼光毒辣,几乎与张良英雄所见略同。他们同样选择了优先清理出生点附近较为低级的中立资源点,之后以战养战。不惜耗费行动点,八军齐出。追求首胜老兵加成和资源积累。这些国家的雪球也已开始滚动,开局堪称稳健。
2、(约40%国家):开局也是优先刷低级中立资源,以战养战。但是没有读懂国运战场的意思,为了节约行动点,只召唤了四、五支队伍。
3、(约30%国家):部分国家选择了更为保守的策略。他们可能只召唤了1-2支部队,清理了最近、威胁最低的一个资源点,甚至仅仅探测了周边环境,並未主动出击。他们寄希望於每回合自动增加的5点行动点,打算积攒兵力,並观察隨著回合推移,中立资源点的实力和奖励增长幅度。虽然开局平稳,但发展速度明显落后。
4、(约10%国家):总有那么几个不走寻常路的。某热带雨林国家试图用召唤的擅长驭虫的英灵去“感化”一个蜘蛛巢穴,结果引发大战,两败俱伤。某个宗教氛围浓厚的国家,其天选者在召唤英灵时倾尽国运值,竟真的请出了一位最古老的宗教首领,首战便以微损净化了一个小型亡灵据点,引起全球侧目。这些个例,为残酷的战场增添了几分荒诞与变数。
全球第一回合落幕,强弱之势虽未完全定型,但发展路径的优劣已初现端倪。龙国凭藉张良的谋略,无疑站在了最有利的起跑线上。
龙国战场,冰冷的系统提示音再次响起,宣告著第二回合的开启,
【第二回合开始。统帅行动点自动增加5点。当前总行动点:29点。】
【天选者大本营周围三个中立资源点消失】
这一公告的宣读。那些没有八军齐出的、留存行动点保守的国家后悔不已。那可是白捡的资源和必得的老兵属性啊。就这么在眼前白白损失。
张良白衣胜雪,静立於巨大的光幕前。和夜玄对视了一眼。白皙的面容上露著“果然不出我所料”的表情。夜玄则是一脸嘆服。
隨即张良收回目光,缓缓扫过己方半场纵横交错的二百格山河。山脉如伏龙,河流似银带,森林藏幽深,平原展辽阔。三十余处闪烁著微光的中立资源点,如同散布在大地上的剧毒果实,诱人採擷却暗藏杀机。
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更关键的是,情报会实时变化。国运战场规则昭示:中立资源点的守卫兵力会隨回合推移而变化。这意味著:
你侦察时发现的弱点,若行动迟缓,待大军几回合后抵达时,可能已坚不可摧。你只能望门兴嘆。
你探测发现是强敌,若倾力远征,耗费数回合赶到时,资源点却可能因意外变故实力大损,甚至烟消云散。导致你奖励变少,甚至全无奖励,白白耗费行动点。
这瞬息万变的战场地图,对统帅的洞察力与决断力构成了终极考验——何时探测?何时出击?一步之差,便是天堂地狱。
大本营(5號格)周围,八支浴血初成的劲旅分散三处:
4號格(兽人战场):吕布
6號格(地精战场):赵云、陈庆之、哲別。
15號格矿洞战场):李嗣业、秦良玉、薛仁贵、罗成。
此时国运战场给出提示:
【大本营周边1格范围为“安全区”,部队在此范围內回归大本营,不消耗行动点】
此时张良双眼微眯,分析了一下整个战场。隨即把除哲別、陈庆之、秦良玉撤回大本营。
张良的目光再次投向光幕,指尖在虚空中划过,无形的丝线瞬间锁定了四个方向、距离適中、位置分散且威胁各异的资源点。
“消耗行动点,探测9號、12號、27號、34號格!”
行动点-4,剩余:25点。
光幕上代表四处的迷雾剧烈翻涌,如同被无形的力量撕开,详实的情报瀑布般刷新:
8號格【流浪兽人战团(大型)】:
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