当然,也可能是翻看了,但他察觉不到。

“看来你已经想到是谁了。”圆珠笑道:“好了,今天先聊到这里,下次再聊。”

拉斐尔捏著下巴琢磨了一下,这次聊天得到了很多有用的信息,因为白玉色圆珠的存在,他好像容易招来一些高层次存在的注视,进而更容易遇到一些非凡事件。

这一点拉斐尔倒不太在意,毕竟他享受著可以服用两条途径魔药的好处,肯定也要有所付出。

好在目前为止,拉斐尔太弱小,这些高层次的存在和非凡事件还不会有太多的危险。

接著,拉斐尔看了一圈围在自己周围的特性,他先用一些纸袋將它们放起来,等明天再去购买一批木盒盛放。

至於这些特性该用在哪里,拉斐尔现在还没有太好的想法,只能先收起来等以后再说,刚才晋升的时候,房间里的家具又遭了殃,在拉斐尔的捶打下变成了木柴和碎布。

但现在拉斐尔暂时没时间去管这些,他把唯一一面还算是完整的椅面拿出来,猛地砸进了墙里。

然后拉斐尔坐在椅面上开始收束灵性。

他体內多余的特性都被排出来了,所以状態非常不错,只用了十几分钟时间就收束好了灵性。

虽然还有溢散,但影响不大了。

接著拉斐尔开始用灵性审视普升后获得的能力,首先最重要的能力是“活户状態”,力量和速度都比“狼人”增加了50%左右,消化魔药后估计增幅能达到70%到80%。

而“活户”比“狼人”最大的不同,是超高的防御力,左轮手枪已经很难破防,或许蒸汽步枪才能伤到他。

晋升“活尸”后,拉斐尔的灵体和精神体也有了很大的提升,这標誌著他也能抵挡一些灵性方面和精神方面的攻击。

另外,晋升之后,不是说不能变身狼人了,而是变身后所有的能力都没有提升,防御力还不如“活尸状態”下。

关键是狼人依旧有变身时间的局限,“活尸状態”却可以一直保持,只有在月圆之夜的时候,各种能力都变得虚弱。

除了“活尸”的能力,拉斐尔还获得了一些其它的能力,主要有四种,第一是亡灵类法术,可以轻鬆击溃或者操纵一些不是很强的幽灵或恶灵,同时具备了“通灵”的能力。

但“活尸”毕竟不是“收尸人”途径的非凡者,“通灵”的状態最多只能持续半分钟左右,消化魔药后能达到大概45秒钟。

而真正的“通灵者”,只要灵性没有溃散,就能不停进行通灵。

不过这些时间对拉斐尔而言也已经足够了,毕竟他很少用到这个能力。

第二个主要的能力是培养和操纵活尸,可以唤醒死尸,並成为自己的傀,目前拉斐尔可以唤醒12具尸体,並操纵他们御敌,消化魔药后会增长到20具。

第三个能力是具备了一些冰霜类的能力,可以让一片区域內迅速被冰霜覆盖,让周围的环境变得寒冷,目標触碰到冰霜就会被冻伤;还可以用这样的能力捲起一个小小的旋风攻击敌人,让对方的行动变慢;直接触碰目標的话,可以让对方的肌肉和骨骼变得僵硬。

最后一个能力,是控制尸体的腐烂程度,而且可以在地面製造一团腐烂的淤泥,相当於是一个陷阱。

拉斐尔忍不住笑了笑,这些“辅助能力”可比“狼人”的那些“辅助能力”强多了,狼人的那些辅助能力,他到现在也一次也没有用过。

明白了自己具备的能力后,拉斐尔看向掉在地上的两个布偶:“好了,我们来互相自我介绍一下吧。”

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