第88章 古老疫瓶
首先是之前想像中的“低配版神话之力”。
由於当时自己並未体验过神话之力的真实效果,所以观念还停留在血肉之神的封技能效果上。
现在来看,称“封技能”为低配效果,属实有点看不起神话之力了。
不过,康斯坦丁的改造確实给力。
要知道,以前的古老毒瓶,根本就是鸡肋,只能对玩家生效。
现在和自身瘟疫关联过后,完全没有这个烦恼。
而且,“控制封禁”和单纯的“封禁”並不相同。
假如这个效果生效,季明可以掌控哪些技能被封禁,以及封禁的程度。
有了这种精细化操作的空间,之前毒瓶的短板也被一併补齐。
然后,便是这件传说道具的最后一行效果。
取得瘟疫之神的血液,获得神话之力。
虽然仅限为瘟疫附加,但季明觉得足够了。
单是神话之力的自动判定,就足以让瘟疫效果无视属性抵抗,沾之即废。
更別提,具体使用中,神话之力的强大可塑性。
季明相当满意。
之前,还对康斯坦丁有所怀疑。
这么一个老头,能採取何种方式夺取神力?
现在看来,搞出这种效果,老头的实力肯定够猛。
“怪不得在贵族议会中,黑面具会直接拋出橄欖枝,说要提供资助。”
季明微微点头。
而且如此针对瘟疫之神,估计康斯坦丁平日里没少想著叛变,阵营这一块也有保障。
“既然瓶子都来了,不提升一下瘟疫简直说不过去!”
將【古老疫瓶】收入相位网袋,季明调出【掌控瘟疫】的子技能面板。
如今不缺欲望点数,正好强化一下瘟疫的各个方面。
配合每天的进化效果,掌控的瘟疫又能达到新层次。
季明取出疫病之书。
首当其衝的自然是无名瘟疫。
这次进化的效果和上次相同,需要在【错乱】和【麻痹】中二选一。
季明选择【错乱】。
“无名瘟疫进化的方向得换,有点重复了。”
获得【古老疫瓶】之后,不用再选“更多瘟疫效果”来扩展广度。
直接和癲狂灾瘟一样,强化效果就完事了。
一番强化后:
【无名瘟疫】
【传播范围:指定单体→指定最多10名个体(1000点数)】
【传播途径:气体、液体、直接接触、昆虫媒介、情绪(敌视/攻击)(50+50+1000点数)】
【生效速度:慢→较慢→適中→较快(3000点数)】
【瘟疫效果:身体属性降低、近视、虚弱、减速、错乱】
【进化方向:强化瘟疫效果(每24小时进化一次)】
花费5250点数,无名瘟疫整体上升了一个档次。
至於为什么不继续提升速度和途径。
前者是因为,要把传播速度从“较快”提升至“快”,耗费的资源不再是欲望点数,而是欲望结晶。
后者则是因为,五个途径数目已达当前身份的上限。
想要突破这个上限,欲望结晶都没用,必须提升身份。
或者,用神话之力。
相比较而言,自然是提升身份更为简单。
搞定无名瘟疫,打开癲狂灾瘟的面板。
瘟疫效果栏中,【吸取少量理智值】进化成【吸取適中理智值】。
由於得知上限的存在,季明打消了为其增加传播途径的想法。
情绪传播需要1000点数,而其它新的传播途径只用50。
对於癲狂灾瘟这种核心杀器,有好选择肯定不会选坏的充数。
等身份提升之后,说不定有更不可思议的传播途径。
在此之前,没必要浪费栏位。
比起花点数,卡上限花不出去点数,才是最难受的。
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