“快到最终boss了吧?冲冲冲啊伟哥!”

卢伟摇了摇头。

“不冲了。今天看到的东西有点多,我得消化一下。”

“咱们明天再战!”

他的话语感染了直播间的观眾,弹幕也从催促变成了理解和支持。

在表达对观眾们理解的感谢之后,他郑重地关闭了直播软体。

次日,上午九点半。

绘梦游戏工作室崭新的会议室內。

长条会议桌旁坐得满满当当,一边是最初跟著江旭出来打拼。

经歷了《空洞骑士》整个开发歷程的老员工们,如安凝、苏悦等。

另一边则是在西部互娱游戏展之后、《空洞骑士》爆火期间,慕名加入的眾多新面孔。

他们个个脸上都带著期待和些许紧张。

江旭站在主位前,身后的电子白板上已经投影好了会议主题。

他环视了一圈自家绘梦游戏工作室这支不断壮大的队伍,脸上带著温和却充满力量的笑容。

江旭开口,声音清晰而沉稳。

“各位,早上好。”

“首先,再次欢迎新同事的加入,绘梦的未来,需要我们一起努力。”

“也感谢老朋友们一直以来的坚持,《空洞骑士》的成功,离不开任何一个人的付出。”

简单的开场,让会议室的气氛变得融洽起来。

“《空洞骑士》的后续更新和维护会按计划进行,但一个工作室不能只躺在过去的功劳簿上。”

江旭话锋一转,切入了正题。

“今天这个短会,就是想和大家一起探討一下,我们下一个项目的方向。”

此话一出,所有人的眼睛都亮了起来,尤其是新员工,更是屏息凝神。

“目前,业內和市场对我们绘梦在 2d游戏领域的製作水准,尤其是美术风格、关卡设计、动作手感以及碎片化敘事方面,给予了极高的认可。”

江旭肯定了团队的优势,这也是他们安身立命的根本。

“所以,下一个项目,我们依然会深耕2d领域,但——”

他故意停顿了一下,吸引了所有人的注意力,。

我希望我们能进行一次大胆的尝试和突破。”

他操作了一下电脑,背后的白板上显示出了几个关键词。

【rpg】【hd-2d】、【多角色敘事】、【宏大冒险】。

“我提议,我们下一部作品,將是一款 rpg——角色扮演游戏。”

江旭的话让不少人摸不著头脑。

什么是rpg?角色扮演游戏又是什么?

底下响起一阵轻微的骚动。

江旭知道眾人不太能理解,他组织了一下语言,用儘可能简短的话语开始介绍。

“记住三个核心就行,”

“第一,你扮演的不是你自己,而是游戏中的另一名角色。”

“第二,你的选择能改变世界,救不救这个npc,偷不偷国王的宝剑,剧情会因你而动。”

“第三,打怪升级爆装备,越强的敌人越能让你变强,直到你能站在最终boss面前。”

他忽然咧嘴一笑,把电子笔拋在桌上。

“说白了,就是让你在另一个世界里——活成另一个自己。”

他再次操作,白板上出现了几个大大的艺术字,占据了中心位置。

《八方旅人》。

这就是前几日江旭在公告中提到的游戏。

每一个人看向江旭的眼神中都带著好奇。

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