第26章 傀儡改良
只是这方案稍微有些复杂、繁琐,耗费的时间或许很大,也因此,不如一开始就使用魂魄来的实在!故而,林羽才有了这番尝试。
可情况就是这么个情况,魂魄改造宣布失败,如果继续使用寻常魂魄来进行批量自律型改造,那耗费的生魂资源必定是一个海量数字!
林羽坐在铁木木墩之上,低头喃喃道。
“傀儡体內的魂魄说到底只是一套拥有既定本能的判断逻辑罢了,自己未必不能够用其他方式復刻。”
捡起地上那因为失去炼魂而没有任何动静的木鳶,林羽催动其翅膀之上的御风咒,下一秒手中的灵鳶像是又有了活力一样飞向了天空,只是这一次的动作很是机械,一点也不灵动,一条直线飞行,直至撞到墙壁之上。
“需要给予它无数的行为逻辑,遇到墙壁知道躲,见到自己知道亲近,这是一个浩瀚的工程...”
“首先需要给予他一个核心,用於代替魂魄的地位!此核心需要三个功能,其一,录入信息,其二,判断信息,其三,决策方案,嗯...大抵就是如此了。”
“至於核心的材料?需要有极高的灵力適应性、敏感度,毕竟就算是改良,傀儡也大多使用灵气驱动,可这样的材料从哪里找呢...嗯?等下!好像不用找!”
林羽忽然反应过来,灵气適应性极高的材料?这玩意不是隨处都是嘛!
他一拍口袋,一颗婴儿巴掌大小的金色灵石出现在手中。
灵石这玩意何止灵气適应性高啊!简直就是灵气本身啊!有什么比它更合適的呢!
“接下来就是录入信息的方法了,这点实际上也並不难解决...灵纹。”
万物有性,多属金木水火土五行之列,对应的五行灵纹自然也是有的。
只要在傀儡之上刻画一道低阶法术『感灵咒』,若既定范围之內检测到对应五行之气,便在傀儡体內激发起对应五行灵纹即可!
如此一来,录入信息以及,判断信息就解决了,就只剩下最后一步了,决策方案!
“呵呵,这最后一步就更好解决了,遇土则避!遇木则扑!遇水则入!遇火则躲!遇金再避!”
这是一段最为基本的行动逻辑,而执行这些行动逻辑也很简单!
只需要在对应的灵纹点亮的时候,使用手段调整御风咒的方向令灵鳶转向就行!
將灵鳶拿在手中,林羽开始缓缓绘製灵纹,有著无数制符籙的经验,绘製这些灵纹对於林羽而言简直轻鬆无比,但是他不敢大意,这次尝试可关乎著他这主意是否可行!
少时,隨著林羽將手中灵鳶放飞,林羽的眼睛盯著天空之中木鸟可谓是一动也不敢动。
灵鳶缓缓靠近石壁,就在即將撞上的时候,就在距离石壁约莫一寸的地方,灵鳶忽的急转而下,调转方向,每当快要触碰石壁、土地之时,对方就会恰时的险之又险的转移方向。
他的动作极为僵硬,却穿过铁木,越过火炉,扑入水潭...
约莫一刻钟的时间过后,静悄悄的炼器室之中,突然迸发出一阵低沉中带著几分兴奋的低语声。
“成了!”
儘管这是一套极为粗糙的行为逻辑!儘管这是一种极为低劣的判断机制!儘管这是一种无比蹩脚观测方式!
可!
林羽很確信自己那一闪而过的灵光绝对可行!
三年!不!不用三年!
给他两年!
他有把握开拓出一条从来没有人走过的傀儡道术!一种完全不同於现在体系的傀儡之道!一种一人便是千军万马的傀儡之道!
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