林恩凝望著面板上的人物状態,眉毛一挑。

自己的体质属性竟直接飆升到了“2.5”!

这意味著,相较这个世界正常成年人类的基准线,他的肉身强度,或者说生命等级,已是对方的二点五倍。

至少前世编写深红模擬器时,他是这般设定的。

不知化作金手指的深红是否仍遵循这套规则?不过从它先前的表现来看,林恩的猜测大抵不差。

模擬器显示的人物属性,其成长曲线並非简单的叠加,一加一的效果远胜於二。

单是两点体质,便已是凡俗中一等一的猛將。

当然,这个世界存在超凡力量,那些人形高达似的“骑士”显然不能以凡俗標准衡量。

但林恩估摸著,以自己当前的体质,战斗力应与记忆中正式骑士的表现相去不远。

而精神属性的增幅更为惊人,直接突破到了三点!

可精神力为何暴涨?林恩百思不解。

这看不见摸不著的精神属性为何会暴涨。

骑士这种纯粹的近战超凡者,怎么看都与精神力不搭边。

先前提升晨光呼吸法这门骑士核心功法时,精神力属性可毫无动静。

那其他武技就更不可能了,算把剑抡得冒火星,剑术熟练度再怎么涨,也影响不到体质以外的精神属性。

难不成这个世界还有“法师“之类的存在?

既然连亡灵生物都有,出现其他超凡力量似乎也合情合理。

这时,他忽然想起前世玩家对不同游戏世界的难度分级:

无魔、低魔、中魔……

一种解释是用超凡力量普及度来衡量,另一种解释则是用超凡力量上限来划分。

但无论哪种標准,林恩都暗自將当前世界归到了中魔以上。

而这意味著,仅仅超凡强者的战斗余波,就能轻易送走一群幸运观眾,危险程度不言而喻。

除了身体属性,人物面板的其他数据也变化不小。

状態栏里那些令人头禿的debuff尽数消散,状態直接回满,省了他逐个消解加点副作用的功夫,实属幸事。

最后,唯有最重要的金手指核心技能栏纹丝不动,源力依旧卡在0.3。

林恩关闭面板,指尖轻叩桌面。

这么一圈看下来,身体的变化似乎都是好事。

然而,单看深红模擬器所显示的数据,並不能解释当前所有问题。

毕竟这只是个用於加点升级的外掛,核心在於自身掌握的技能,显示状態属性不过是附带功能,比真正的游戏人物面板简略得多。

寿命、种族这些基础信息都付之闕如。

不过仔细想想也正常,信息这种无形的东西,没有足够多的数据对比,终究得不出精確结论。

就算金手指换成前世的智能脑机,在这个迷雾重重的陌生世界,也未必能做到全知全能。

片刻后,他走到房间角落的书架前,搬下一大堆尘封的书籍堆在桌上,隨即坐下,准备好好补习这个世界的知识。

原主的记忆贫瘠得像张白纸,连森林里的嗜血怪物都一无所知。

但林恩从现有信息推断,这个世界的人类拥有骑士这种广为人知的超凡途径,森林里又存在以人类为食的尸鬼。

用脚趾头想也知道,两者必然会產生衝突。生物存续的本质就是爭夺食物与生存空间,以求活得更久。

就像前世的人类曾凭科技碾压其他生物,若某天动物园的猿猴突然掌握先进武器,人类定会趁其势弱將其镇压屠戮,否则便是猿星崛起的翻版。

这世界的骑士与异怪,恐怕也是如此。

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