第21章 不存在的工作室
下午的时候,陆铭让各部门总监到会议室集合。
“你们说老板忽然叫咱们过来做什么?”
“应该是有新的工作安排吧。”
“《班尼特福迪》销量突破百万,也是该考虑新游戏立项的事情了。”
“赶紧开始吧,白拿工资心里过意不去。”
“......”
会议室中,眾人七嘴八舌的说道。
只有赵希眉头微皱,心事不寧。
不知道怎么回事儿,她心里总是有股不好的预感。
正想著,会议室大门被推开,陆铭从外边走了进来。
他扫视一眼会议室,发现眾人都到齐了,这才满意的点点头。
“今天会议咱们討论一下咱们公司的新游戏。”
“我手中的资料大家先看一下。”
说完,陆铭將手中资料交给左手边首位的赵希,赵希將其一一分发下去。
会议室中一片安静,只有眾人翻阅文件的声音。
赵希坐在椅子上,仔细阅读著手中的资料。
《巨山精神病院》。
玩家扮演一位独立新闻记者,根据某內部人士的情报,只身一人前往巨山精神病院的调查真相。
並由此捲入一系列的麻烦之中,在科学、宗教、自然以及其他不为人所知的神秘事件之间反覆游离。
唯有逃生,才能倖免於难。
看著手上的文件,赵希敏锐的发现了关键点所在。
调查真相,捲入麻烦,逃生。
作为一名专业人士,她几乎瞬间脑补出游戏的大致雏形。
玩家进入精神病院调查真相,然后被npc追赶、抓捕,玩家一路逃亡,直至通关。
这应该就是游戏的主体玩法了。
在此基础之上,还可以加入跑酷、解密等元素,丰富游戏的趣味性。
想到这里,赵希忍不住暗自点头。
老板在脑子不犯浑的情况下,其游戏眼光还是十分不错的。
最起码这比昨天说的恐怖游戏要强上很多。
约莫过了十来分钟,眾人陆续放下手中的资料。
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对於新游戏,他们已经有了大概的了解。
“大家觉得怎么样?”
陆铭见所有人都看完了,笑著问道。
赵希作为开发总监,是最具有发言权的。
“老板,新游戏我看了,我个人支持这款游戏的研发。”
“不过您文件中提到的『基本架构』是什么意思?”
“还有这几首bgm,是您提前做好的吗?”
听到赵希这话,会议室中所有人都看向陆铭。
他们也好奇这到底是怎么回事。
“实际上这款游戏是一个游戏工作室开发的半成品。”
“后来这家工作室因为资金链断裂,不得不放弃这个游戏项目。”
“我將它买了下来。”
陆铭在来之前早就预料到会被这么问,所以提前想好了这么一套说辞。
果不其然,听到陆铭如此说,会议室眾人脸上的疑惑减轻不少。
反倒是赵希来了兴趣。
“老板,那这工作室你还能联繫上吗?”
赵希眼神中似乎带著某种期待。
陆铭愣了一下,不明白赵希什么意思。
不过还是说道:
“能联繫到,你要做什么?”
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