2.意志征服:面对精神、智力属性任一项弱於自身的目標时,获得30%物理减免,30%法术伤害加成,且全属性+20%!

3.全面征服:力量+5、体质+5、精神+5、智力+5。

4.至高征服:每征服一座领地,四项基础属性隨机+1,且被征服的领地每日提供100点经验值。

(该能力仅序列者身份为领主、英雄时方可生效!)

【力量评价】:只有绝对强大的存在,才能成为绝对的征服者!去吧!征服这世上的所有一切,成为绝对强大的存在!

......

“这个征服序列的能力......”

对於【征服序列】的超凡能力,洛川有些不好评价。

单纯的从前两项超凡能力来看。

这个【征服序列】的能力,就是欺软怕硬,纯纯的虐菜序列能力。

但结合以全面征服那明显的,要比其他能力高出许多许多的属性加成来。

就会发现【征服序列】能力的真正使用方法。

其实是全面发展自己的基础属性。

然后用自己的长板去对比敌方的短板,获得针对性的减免能力,之后再凭藉著高额的减免能力来乘胜追击!

当然,这一点仅仅只局限於普通的征服序列能力者。

如果掌握征服序列的是领主或英雄这类单位,那征服序列能力將为拥有者带来长期且永远的收益!

总体来说。

征服序列不能像死灵序列和龙血序列那样,专门偏科发展一项能力。

而是一个鼓励拥有者全面发展的序列能力。

也只有全面提升自身属性与序列能力,才能最为完美的发挥出征服序列的力量!

“虽然不如死灵序列、巨人序列和龙血序列有特色,但也算是一个不错的序列能力了!”

“先把序列能力的建筑建起来,看看我和贞雅能不能適配这个征服序列的能力吧!”

洛川感觉自己与贞雅两人,对征服序列这项超凡能力的適配性应该很高。

但具体是否適应,却还是要实际检验之后才能知道。

所以在把征服者王座建造了起来之后。

洛川立即给征服者王座下达了,製造两份“征服意志”的生產指令。

超凡序列接收完毕。

接下来要查看的,就是那位慕名而来的英雄!

打开与英雄相关的提示面板,上面正显示著那位英雄即將抵达领地的倒计时——

24:23!

第二位英雄距离抵达领地的时间,还有24小时23分钟,也就是还有一整天左右的时间!

“看来只能等到明天的时候,才能见到那第二位英雄了!”

无奈的关闭提示。

洛川又看向了那个,对整个华夏所有文明领地的奖励——文化吸引。

【领地特性】:文化吸引

【特性效果】:领民招募效果+20%,且能招募到特殊领民时,特殊领民出现的机率小幅度提升!

【特性介绍】:华夏文明的文化充满了吸引力,流离失所之人无不嚮往!

......

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