此刻两只成年长颈鹿倒在深坑旁边,不断地哀嚎。

其他七只长颈鹿则是在警戒著四周,防备著所有可能出现的猎食者,为同伴爭取爬起来的时间。

黄土遮天,长颈鹿痛苦的鸣叫声不绝於耳。

长颈鹿的血压很高,如果不及时爬起来的话,他们会因为高血压而死。

倒地的长颈鹿,挣扎得想要爬起来,不过却无济於事。

他们的腿已经摔断了,骨折让他们无法站起来,等待他们的只有死亡。

不过其他长颈鹿还不肯离去,狮子和斑鬣狗也无法上前补刀。

吴涯倒也不担心,深坑处距离水窖有十二三公里,长颈鹿现在无法影响到他们的地窖。

吴涯站在拉比的头上,等待著长颈鹿的死亡。

“坑杀长颈鹿,请【自选】天赋”

“【打盹】睡眠时间减少,白天经常打盹”

“【巨力】浑身力气翻倍”

“【硬骨】头骨变得更硬”

【打盹】有duff,【巨力】已经在群体天赋池,隨时能点出来。

吴涯最终选择了【硬骨】。

“坑杀长颈鹿,请【自选】天赋”

还是双黄蛋,不过可选天赋相同。

虽然不知道有什么用,但吴涯把【打盹】拿下了。

“【灵储】465/3333(1500)”

站在拉比头上等待长颈鹿离开的过程中,吴涯眯了好几下,看来是【打盹】

生效了。

“將【打盹3】设置成群体成员吴涯的培养方向。”

“【打盹i1】100/100”

“【打盹i1】睡眠时间减少,睡眠质量提高,白天时不时打盹”

“【打盹i11】200/200”

“【打盹i11】睡眠时间减少,睡眠质量提高,白天偶尔打盹”

“【灵储】165/3333(1620)”

吴涯突发奇想,摸清楚了【打盹】的机制。

【打盹】本质上是通过间歇性休息,达成睡觉时间减少的效果。

而【打盹】升级后,睡眠质量提高,所需的休息时间就很短。

而只要有足够的灵气,为群体成员培养【打盹】。

再搭配上【夜视】,那么吴涯將拥有一支无需睡觉,能在夜间作战的大军。

就算是给负责搞基建的斑鬣狗,那么也能加长工作时间。

只不过想要完成这个目標,所需的灵气几乎是海量的。

这两只长颈鹿死了,凉透了。

其他长颈鹿接受了这个事实,最终离开了。

“狩猎成功了,孩子了。”

吴涯一声令下,斑鬣狗和狮子扑了上去,守卫著猎物。

两只上千公斤的长颈鹿,加上之前没吃完的水牛,足以提供充足的能量,让狮子和斑鬣狗美滋滋渡过枯水期。

“搬回水窖,计划有变,先拿来储肉。”

吴涯下达了命令,这些肉在炎热的烈日下,能保存半个月都算不错了。

如果放在水窖里,倒还能储存得久一些。

只可惜没有火源,无法对这些肉进行烟燻风乾保存。

或许吴涯该想个办法生火了。

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