隨著源能纹路的微光亮起,手中这柄多兰之刃的增益效果被逐层激活。

破坏力的提升、体魄的再度增强、以及那血槽中隱约传来的对鲜血的原始渴望。

三种的效果逐一呈现在林涅的感知中。

然而,他並未沉溺於成功的喜悦。

效果的验证只是第一步,真正的挑战在於剖析其內在原理。他需要一份对照组。

数块源铁被投入熔炉之中,继续煅烧。

林涅还需要锻造第二柄多兰之刃。

但这一次,他摒弃了多兰大师那繁复的篆刻技艺,转而运用他最熟悉的奥恩技艺。

隨著林涅铁锤层层落下,其上的铭文也逐渐烙印在这逐渐成型的多兰之剑上。

奥恩版本的多兰之剑並不复杂,使用的铭文中,大多也是林涅此前使用过的。

稳定、锋锐和强壮。

只有一枚铭文是他初次接触,复杂程度也比其他的铭文高出颇多。

在奥恩的技艺中,这枚铭文称为:

嗜血。

如果说其他铭文是“一二三四”,那这枚符文的复杂程度便是“壹贰叄肆”,难度稳步上升。

更困难的是,这枚铭文需要从头至尾覆盖整个剑身,对精神力的掌控是极大的考验。

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或许是因为刚刚完成了多兰篆刻的壮举,林涅此刻状態神勇。

在铭文因结构不稳而崩碎了四次之后,他便已然將“嗜血”铭文完整地烙印其中。

奥恩版的多兰之剑,就此诞生。

此刻,两柄剑置於工匠台上。

林涅屏息凝神,以自身为尺度,细致地感知著二者的细微差別。

隨即,一抹难以掩饰的失落在他眼中闪过。

效果相似,內核却天差地別!

首先便是【攻击力增幅】,在奥恩仿製的【多兰之剑】上,便是简单粗暴地体现在“让武器更锋利更高效”的锋锐铭文上。

而在多兰大师的版本中,则体现为独特的纹路构型,让其中充盈的能量以一种更具破坏力的方式展现。

而游戏內朴实的【生命值增加】,在奥恩版本的多兰之剑內,更是直接明了的將身体本身的生命力进行了不讲道理的增幅。

而多兰大师的版本,就要复杂得多也明了得多。

纹路调动能量后,其上的篆刻纹路似乎自发运作,增强持有者的身体机能,甚至强化身体各项强度,从而能对即將到来的伤害进行更有效的抵抗。

简单来说,一个是让人健康,一个是让人增加抵抗力。

虽然呈现出来的结果同样一致:对伤害的耐受性更高,但达成的方式却截然不同。

至於最后的【吸血治疗效果】,就更不用提。

奥恩的版本,是直接在战斗过程中抽取伤口逸散的生命力吗,这种简单粗暴、直指本源的方式。

而多兰大师的版本,则是通过造成伤害,吸收崩碎的能量、四溢的鲜血,而后通过几乎遍布整柄武器的古怪纹路进行转化,最后再转化为治疗能量,为武器持有者进行回復。

同时,多兰大师这套基本根植於剑身纹路所造成的增益效果,只有在使用者持有这柄剑时才能生效。

不像奥恩的装备,能通过铭文进行全身的增幅,即便只是带著、没有使用,也能將其上的铭文效果,附加在武器主人的身上。

这样的发现让他颇为气馁。

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