看著面前的粘液土地科技。

林佑差点就想直接晋升二阶领地,去点亮这个科技了。

这可是田啊!

能够源源不断產出食物的田啊!

別看现在领地每天晚上收穫的肉食越来越多,一副蒸蒸日上的样子。

可这些都是虚假的。

兽潮强度一直在变大,单昨天晚上就有132只二阶生物进攻领地。

但由於强酸史莱姆的强酸粘液对血肉的强腐蚀性,这些二阶生物只给领地带来了1238单位二阶肉食的收益。

换算下来就是六万出头的食物,六千单位强酸粘液。

这些强酸粘液还要扣去强酸史莱姆补充体力的消耗。

总结下来,一场战斗大致亏损了六七分的收益,少了一大半!

虽然融合出了狼群史莱姆应对这个问题,但现在狼群史莱姆数量太少,经常在后半夜就不得不退回领地,换强酸史莱姆上场。

但这样一来,敌人血肉就会被强酸粘液腐蚀溶解,食物收益降低。

所有,兽潮越大,食物越少。

作战收益就越低。

而粘液土地这个科技的出现。

可以为领地提供一条额外的食物获取渠道。

不可谓不让人激动。

就是点亮粘液土地需要先点亮前置科技“粘液聚合”和“分解技艺”。

一共9点科研点消耗,但现在只剩7点,根本不够点亮科技。

除非……触发减少消耗的条件!

但这必然不是一个简单的事情。

林佑对於怎么触发条件几乎是毫无头绪。

当前只能先从粘液土地上入手,好歹有一个生產强酸粘液可以作为参考对象。

而领地现在只能生產五种资源。

分別是强酸池的强酸粘液,以及分解史莱姆的木头、石头,木头粘液和石头粘液。

条件肯定不是生產木头和石头,这些生產的数量都有大几千了,能触发早就触发了。

那就只剩生產木头和石头粘液这个选项了,这个技能到现在为止分解史莱姆都没有动用过。

念头至此。

林佑当即修改给分解史莱姆下达的固定指令,將使用分解木石改成使用產出粘液。

接下来就只能等待了。

而事实上,哪怕失败了也没关係。

粘液土地的重要性不必多言,但明天就是测试,如果可以的话。

林佑还是倾向於优先点亮兵种科技,增加自己活下来的概率。

比如他无论如何努力使用建造融合特性,都融合不出来的木刺史莱姆和石肤史莱姆。

只是这两个科技都需要5点科研点,但前置科技分解技艺就需要3点,科研点不够啊!

林佑无奈轻嘆一声,只感觉哪条路都不好走。

希望掛售爆炒冠军鞭能卖个好价钱吧,哪怕只能换到一张二阶建筑图纸也好。

【你的兵种“噗啾”已进化完毕】

提示声自脑海出现。

林佑放下对科技的纠结,关掉科技面板。

……

【名称:噗啾】

【种族:魔物-史莱姆】

【饥饱度:13】

【忠诚值:100】

【单位:冠军】

【等阶:一阶】

【生命值:440/440】

【魔力值:60/60】

【力量:30】

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