第19章 役鬼强化,阶段奖励
狼鬼吞食徐鹤的魂魄后,属性上涨一大截。
“要是之后的妖怪,实力都和朱泰、徐鹤差不多,那我一对一稳贏。”
梁铭对提升十分满意,而对役鬼升级的探索,也有了结论。
不管是炼化前的魂魄、残魂,还是炼化后的役鬼,都可以作为役鬼的养料,但是役鬼不能无限成长。
狼鬼只是普通品质的役鬼,吞食徐鹤的魂魄后,它的成长就抵达了上限,除非使用能打破上限的特殊手段。
这点梁铭不是很在意,副本有的是强大妖魔,自己以后不会缺更好的役鬼,现阶段依靠狼鬼和猪鬼也足以应付。
至於把狼鬼餵给猪鬼,来製造一个属性更高的役鬼,梁铭在这个想法浮现的下一秒,就予以否诀。
鬼兵的实力和普通人半斤八两,真遇上事儿了,两只役鬼打配合,会比单独一只役鬼灵活的多。
当然,猪鬼太丑了他不想培养,也占了一点点因素。
把狼鬼升级后,梁铭觉得在水桶里泡的差不多了,出来擦乾了身体,换上一套客栈准备的內里衣裳,坐到床上,打开了背包界面。
猎人的背包显示出来,是游戏化的格子界面,但实际上是一个固定大小的储物空间,格子只是一种更加直观的展示方式。
背包的大小和猎人的级別对应,像梁铭这种义务服役的新手,背包容量在六十升左右,相当於一个二十四寸的行李箱大小。
界面打开后,排在首位的是残破的万魂幡,然后是为了这次副本购置的武器和消耗品,再往后,就是秘境都市发放的阶段性奖励。
奖励在格子背包里是一个宝箱的样子,梁铭轻轻一点,將其打开。
“获得:隨机技能捲轴x1,1点自由属性。”
梁铭在学校的时候,就已经从教科书上学到过阶段性奖励。
绝大多数副本时间跨度都在一周以上,职业猎人要面对的副本,时间跨度甚至要以年计。
为了帮助猎人们更好的探索、攻克副本,阶段性奖励应运而生,漫长是任务链切分为一个个阶段,每完成一个阶段,就投放一定物资作为奖励。
阶段性奖励的目的,是帮助猎人更好探索和攻克副本,所以不含信用点,通常都是一些猎人一定用的上的东西。
梁铭先把一点属性点加到体质上,然后拿出另一个奖励。
名称:隨机技能捲轴
品质:精良
类型:一次性消耗品
说明:使用后,將根据使用者的综合情况,隨机为使用者录入一项新技能,永久有效。
隨著捲轴打开,空白的画幅上浮现出两个字:
“自爆。”
隨后,大量记忆进入梁铭脑海,在瞬息之间,他就掌握了这门法术,就像专门研习数年一般。
法术效果简单易懂,就是直接引爆自己的召唤物,对敌人造成伤害,简单实用,梁铭打算將其作为底牌。
比起传统的召唤流派,操控役鬼更接近於御兽流派。
召唤流可以炸了再召唤,但鬼兵和役鬼炸了直接魂飞魄散,炸一个少一个,只適合作为关键时刻的制胜一击。
“副本的时间延长到了三十天,任务目標是找到失踪人口,阻止万寿教在青山县的阴谋。”
清点完奖励,梁铭平躺在床上,让三名鬼兵看好房间的大门和两扇窗户,在睡前思索起第二阶段的任务,不知不觉间进入梦乡。
本章未完,点击下一页继续阅读。