【糟糕的宜居度、几乎见底的粮食。】

【你的军队出现了对前途渺茫而感到浑浑噩噩的迷惘状態。】

【如果不能有效找到解决的方案,您的队伍將在一个月內出现消极作战的情况,但由於你决定下来的特殊决策,这支军队出现个別逃兵的概率极小。】

【不过在其余军官的指挥下可能会发生解体、崩盘的情况。】

李昂明的脑海里发出了警示。

这是实时模擬进行的推送表。

按照现有的情况,模擬器以文字的形式告诉李昂明发生了什么,而李昂明也能根据局势判断,进行当前的操作指令。

说到底,这里的士兵也是人。

如果单纯是游戏的话,这种情况是不可能发生的,因为游戏里的士兵就是一组数据,他们没有情绪,没有感情,有的只是对上级的忠诚。

李昂明能够调动他们深入瓦尔省,都是他打贏帕里之战后,加之一番鼓舞士气的言论,逐渐加深了士兵对他的『盲从』心理。

可这种『盲从』心理,面对骨感的现实问题,很快就是柴米油盐这种老生常谈的现状。

吃的没有,喝的没有,住的没有,未来的希望也看不到。

这可如何是好?

当然,李昂明最『混帐』的一点,也是他一个人绑架了这些士兵。

放军事法庭上,他真得是往顶级战犯靠的。

思维和这边的军人完全不一样,主打一个玩的大,敢玩也敢浪。

什么听上级的,不听。

什么融入地方国家意识形態,不学。

反向绑架军队第一人有没有懂的?

想走?

这些人压根就走不掉。

来到了这个位置,士兵想要单独离开队伍,自寻活路是不可能的事情,除非有人选择向索伦特的军队投降。

但高卢克惨案发生了以后,一定程度上杜绝了士兵们向索伦特军队投降的想法。

万一索伦特人他就这么不讲道理给你当场『炼化』了呢?

与其投降给凶残的索伦特人,还不如留在队伍里,至少这个队伍看著大,总有上级能想办法处理问题。

这是李昂明藉助模擬推演,从士兵的角度考虑过这些问题,所以才敢这么打。

还得是没有后顾之忧的加成。

换正常人,敢这么操作吗?

这会儿,应该是李昂明最难渡过的时期,而这些士兵们也是是真上贼船了。

他画了饼是真,打下的財富、食物愿意全部分给士兵也是真,李昂明一点都不在乎这些,但现在的局势下,李昂明困顿难行也是真。

还没等伊洛娜回来报信。

李昂明立刻调动军队,袭击索伦特驻扎在瓦尔省一些开採矿產的劳动中心,用官方话术以及游戏中的特定称谓也就是所谓的『资源剥削区』。

作战没有代號。

在昨夜短暂休整下,李昂明是通过模擬的信息马上规划好了一处相对安全的方位驻扎,他是在瓦尔省的卡西利亚一处可以隱匿的山林密处,临时打造了一个休息的营地出来。

行动高效。

荷尔克夫第四中央师有不少之前是工人和农民出身的青壮,战爭时期被政府拿来充当『消耗品』。

李昂明在这些人里面挑选出来一批有著专业特长的人来建设营地,效率极快。

当天色一暗下来,李昂明就猛攻卡西利亚矿区。

突击作战的分队,也就是李昂明的主力队伍藉助夜色与地形掩护,渗透至矿区外围防线。

阿斯曼麾下的工兵小组快速清除两处哨卡,为主力打开通道。

分三路突进。

李昂明直击卡西利亚矿区的索伦特驻军中央指挥所,守军人数不多的情况下,短暂交火,他就压制住了对方的火力。

阿斯曼的部队携带从帕里拿出来的小剂量炸药分头前往矿区核心设施,拿下主矿井升降机、矿石分选厂、强占车辆维修仓库。

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