“植株生长速度在原先的加速基础上再增加5%”

將最后一个技能点用於升级原有天赋后,二层的东西其他未点亮技能全都黯淡了下来。

与此同时,上方的转职路线开放了,摆在杨凌面前的职业道路出现了分支,它们通往两个人完全不同的方向。

“转职:德鲁伊”

“职业介绍:偏向战斗和支援的职业,能够通过土壤培育出拥有意识的植物,並驱使它们为自己而战”

“职业被动:成为德鲁伊后,地表的敌对魔物將转变为中立魔物,不会主动发起攻击”

“转职:链金术师”

“职业介绍:偏向后勤和发展的职业,种植出的植物將获得各种特殊属性,並且可以通过魔能改变植物的生长规律”

“职业被动:成为链金术师后,收穫可食用作物或草药时有60%的概率使其附加一条正面buff”

简单评估了一下领地內的状况,杨凌发现现在似乎並不缺乏战力,半兽人们基本上可以解决大部分问题,解决不了的还有斯卡纳兜底。

“是否选择转职为链金术师?”

“是。”

最终,杨凌还是决定强化自己的后勤能力,与其当一个样样都会但样样不精通的瓶,他更希望自己在一个方面做到极致。

“转职完成,新的天赋点区块已开放,转职奖励道具已发放至背包”

下一次转职需要在链金术师的天赋板上点满十五个技能,对杨凌来说最短也需要七次升级。

但他现在也不是很著急三转,因为二层的天赋点里有很多很有用的部分。

“天赋:不稳定魔能”

“增加20%的正面buff附加率,但会额外增加3%的概率出现负面buff”

“天赋:地生万物”

“身处野外环境时,能够感应到周围的链金素材和普通素材位置”

“……”

各种各样的天赋能力看的杨凌眼繚乱,按照之前的经验,他依旧选择先点了一个自己未曾拥有的机制类天赋。

“天赋:產出升级”

“培育拥有特殊效果的植株时,有50%的概率使其获得升级,得到更强大,更持久的效果”

一级的癒合草搭配上杂交產物蓝蘑菇就能迅速止住大面积的出血,难以想像將它升级之后会是变成什么样子。

关闭手机,打开背包,杨凌看到了两个新多出来的职业道具。

“配方:研钵和研杵”

“链金术师不可缺少的道具,它可以碾碎药材,昆虫和敌人的眼球”

“蓝图:链金桌”

“连接著各种瓶瓶罐罐的奇怪仪器桌,所有的魔药都源於它手”

看介绍,这些东西应该都是用来酿造药水的,看著透明的蓝图,杨凌想到了自己高中的化学实验室。

“这是要cos科学家的节奏吗…:”

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