就比如一张杀的点数是黑桃七,那么用出这张杀的时候,就可以消耗7吨馒头,令其额外结算一次。

不过单单额外结算一次的效果,可远远算不上强,所以林羽也不会直接选择这一选项。

“我要获得一个五虎上將的技能!”

有诸葛亮所包含的五虎上將技能,可不止標五虎,而是五虎上將的所有形態,包括神形態在內全都可能抽到!

而这个武將作为一將成名的现实地主武將,在游戏中当然也只能抽取一將成名的五虎技能。

但是放在擂台上,这个所谓五虎上將技能的范围,恐怕就要比预想中大的多了!

三服所有五虎上將的技能,或许都在可选范围之內。

林羽看向两个农民武將,谋刘备加许攸的组合爆发是相当恐怖的,而这两个傢伙肯定也在手上刷了无懈可击,避免中乐。

“最好的办法,就是直接將两人其中一个,在第一回合就秒杀掉!”

【获得武將技能——】

【裂穹:当你对其他角色造成伤害后,你可以击伤其一个部位(若其本回合未被你击伤过,你不能击伤其天冲)】

豁!没想到一开始直接就抽中了神黄忠的技能,这绝对算是运气非常好的了!

不过这也让林羽开始思考一个问题,有诸葛亮在三国杀社区app中的评分是十分,已经与武诸葛亮相同了。

要说这个武將的上限的確非常恐怖,可毕竟技能池这么大,谁也无法確定每一次都抽中比较强的技能,综合评分应该怎么都上不了十分才对。

毕竟十分的武將,都应该像武诸葛一样具有超高的下限,哪怕是运气不好,也能打出极强的压制。

“难道说......这个十分的有诸葛亮,相比起原版的有诸葛亮,调高了阴间技能出场的概率?”

毕竟只有这样才配得上真正的十分!

在三国杀的武將强度计算上,红利和黑利有时候还真是影响武將强度的重要標准!

就比如某蜀国四血一技能武將,线上版和线下版明明技能一模一样,但面杀的老沙,就是比网杀的老沙强!

又比如某技能看上去平平无奇,但总能一手掏出ak,一口叫喊著“得胜已是定局”的武將,遇见他能让你没一点脾气。

“这难道也是金色裂痕带来的特殊效果?”

不过一切毕竟都只是猜测,林羽暂时还不敢100%確定,所以正好试验一下!

“决斗!”

他扔出手中的决斗,目標对准许攸!而威廉作为农民方的爆发点,肯定是不允许自己的血量被压下去的!

只有活著才能打爆发,所以最好一滴血都不扣!立马出杀回击!

“咦?我记得许攸用牌不是可以摸一张牌吗,我这回合也没用过其他的基本牌啊......”

虽然许攸的技能已经被开发的差不多了,但某些细节依旧属於小小的信息差。

许攸想要摸牌,首先用出去的这张牌就必须是本回合没有使用过的类型,其次就必须是“使用”而不是“打出”!

三国杀的技能判定是非常抠字眼的,有时候一个描述的改变,就能让技能效果出现翻天覆地的强度落差!

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