武魂名称】:萨罗德(未觉醒/沉睡)

【属性】:战斗(蕴含神秘特性)

【种族值】:

魂力总量: 40

攻击: 70

防御: 40

特攻: 35

特防: 40

速度: 40

总和: 265(潜力评级:成长性优异)

【等级】: 10

【技能】:无

【进化链】:萨罗德→(等级15+战斗意志)→萨格罗斯→(等级30+核心选择)→影战·萨格罗斯(预估种族值:580)或幻天·萨格罗斯(预估种族值:580)→(等级60+王者之证)→王·萨格罗斯(预估种族值:680)→(等级90+圣者传承)→圣王·萨格罗斯(预估种族值:730,进化相对平滑)

【系统评价】:专注於战斗与技巧的精灵,进化路线灵活,前期成长相对平滑,建议宿主优先修炼,作为前期主要战力。其神秘特性有待发掘。

看著萨罗德那更长、更具选择性的进化链,以及系统明確的“建议优先修炼”的提示,陈末若有所思。系统给出的理由很实际:萨罗德形態多,前期进化相对容易,能更快形成战斗力。而英卡洛斯的进化则需要“关键战斗突破”,更偏向於厚积薄发,在关键时刻实现飞跃。这確实符合稳健发展的策略。

“种族值的设定,我明白了。”陈末消化著信息,“按照这个標准,双螳螂的最终形態『光之惩戒·英卡洛斯』和『圣王·萨格罗斯』,潜力都达到了神王级甚至触摸到更高境界的门槛,”

3.武魂探查功能:

功能描述:当目標魂师主动释放武魂后,宿主可对其进行深度扫描,获取其武魂的详细种族值信息。

使用限制:需肉眼可见目標武魂;对实力远超宿主或拥有特殊隱匿能力的目標,探查信息可能不完整或被干扰。

系统提示:【此功能能让宿主知己知彼,针对弱点,克敌制胜!是扮猪吃虎、越级挑战的必备神技!】

这个功能让陈末眼前一亮!能够直观看到对手的“数据面板”,无疑將带来巨大的信息优势,无论是战斗还是判断局势,都多了无数可能。

4.勇者之塔:

规则介绍:勇者之塔,共一百层。精神力投影挑战,失败无惩罚。

奖励机制(阶梯式提升,更合理且强大):

通过第1-10层:每层奖励所有魂环年限提升 10年。

通过第11-20层:每层奖励所有魂环年限提升 100年。

通过第21-30层:每层奖励所有魂环年限提升 1000年。

……(后续每十层,单层奖励年限大幅递增)

预估后期:高层后,单层提升万年乃至十万年年限將成为可能,为实现“全魂环白金(百万年)”奠定基础。(系统提示:此奖励为永久性、可叠加的隱性提升,无任何副作用,是宿主夯实基础、超越极限的绝佳途径!)

每通过十层(第十层、二十层……):额外获得一次“十万年魂骨自选礼盒”!礼盒內含符合宿主当前体质与武魂属性的十万年魂骨,可自行选择部位(头骨、躯干骨、四肢骨等)。

挑战规则:塔內对手为系统模擬的各类魂师、魂兽乃至特殊存在。挑战失败无惩罚,但需间隔一段时间才能再次挑战。挑战进度自动保存。

特別警告:勇者之塔挑战极耗心神,且难度隨层数急剧攀升,请宿主量力而行!

新增功能:【魂环年限模擬】

描述:系统可帮助宿主偽装魂环显示年限,可向下调整至任意数值,亦可模擬正常魂环顏色(黄、紫、黑、红、金)。註:此偽装仅影响视觉效果与外界感知,魂环实际加成不变。

系统提示:【宿主中期必备!避免因魂环配置过於惊世骇俗而遭至强者追杀,低调发育才是王道!(~ ̄▽ ̄)~】

5.任务系统&系统商城(未开启):

当前任务:【新手任务:获取第一魂环】(目標:吸收一个年限不低於400年的光属性或通用型魂环。奖励:精灵等级提升至10级,解锁技能【???】,系统商城开启,免费抽奖机会一次!)

任务提示:魂环年限与品质直接影响武魂基础属性加成与技能获取,请宿主谨慎选择。

系统商城(未开启):

图標是灰色的,显示需要完成新手任务后才能激活。

系统提示:商城內可凭“系统积分”购买各种珍稀物品,包括但不限於:等级提升秘药、魂环年限提升卡、技能学习晶片、属性强化石、进化钥匙、魂骨碎片、神赐魂环模擬券等。

其他內容都不足以吸引陈末的眼球,直到他看到“勇者之塔”的奖励,陈末的心臟不爭气地剧烈跳动起来!

每过一层,所有魂环年限增加10年!这意味著如果他足够强大,甚至可以在低等级时就拥有堪比高阶魂师的魂环配置!而每十层一块十万年魂骨……这简直是逆天级別的助力!魂骨在斗罗大陆是何等珍贵,更何况是十万年级別!这能极大弥补他前期因年龄和资源导致的体质弱势。

“这勇者之塔,我必须儘快尝试!”陈末心中火热。这无疑是他快速崛起的最大捷径。

【宿主宿主,別太激动哦!】系统適时泼了盆冷水,【勇者之塔第一层的守关者,实力大概相当於一名拥有十年魂环的11级战魂师。以宿主目前0魂环、空有等级的状態,进去大概率是被秒杀呢!(>人<;)】

陈末冷静下来,点了点头。系统说得对,饭要一口一口吃。当前的首要任务,还是获取第一魂环。

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