第三章 《拼骨骨》,启动!
一个成功的独立游戏小品通常有以下四个要素。
简洁明了,但特色鲜明的美术。
简洁明了,但非常洗脑的音乐。
简洁明了,但具备深度的玩法。
以及最重要的,我也不知道是哪一个环节把握住了时代脉搏,总之就是非常泛滥,非常离谱的传播度。
很遗憾,生前不过就是个大车司机的戴米恩不具备以上四要素中的任何一个,让他做游戏最好的结局就是眾筹完毕后捲款潜逃,润去北美接著干老本行,根本不可能会有任何產出。
但作为塞拉斯瑞亚的世界意志,万物母神安格芮丝虽然无法在更高维度的地球演化神奇,却可以化身赛博幽灵,依靠网际网路整出很多逆天狠活,说她是天网乃至於moss都不为过。
有著这么一尊神通广大的贵妇人帮忙,世界级人工智慧大模型全力运转,完全符合戴米恩期望的《拼骨骨》自然很快就……
好吧,没有那么快,戴米恩说安格芮丝幼稚可不是瞎扯,大概是因为祂自诞生以来就没有跟活人相处过,虽然看起来好像是一个挺成熟的大姐姐,但心智很有可能只有八岁。
因此戴米恩跟祂交流起来那是相当的困难,始终感觉自己处於幼教老师与精神科医生的叠加態,尤其这次还是要跟小老板一起搭班子搓游戏,別说血压,结石都快搓出来了。
所幸万物神国的时间流速跟外界不同,在其中艰苦奋斗了足足七日后,一款全新的游戏终於横空出世,並且完成了全部的打磨与测试,保证別说安卓电脑,连塞班电脑都可以完美运行!
至於宣发……你以为你群里那个一天到晚无所事事,除了往群里倒垃圾就是搬涩图的神人群友是哪里来的?其实这都是安格芮丝为了观察地球人类开的小號!建议立刻踢掉!
总之在一个平平无奇的深夜,好几万个活跃於各个群聊与论坛的高级帐號,不约而同地开始转发起了一款只要点击就可以玩的三无网页小游戏。
第一关很简单,就是让你拿几块乾乾净净,一眼就能算出数目的骨头拼出一条卡通到颇有几分《植物大战殭尸》风格的小鱼骨架,有手就行。
第二关的难度也不高,虽然骨头数量多了些,但也只是让你参照著白色的图形轮廓,填补出一只完整的青蛙罢了,只要耐心就可以通关,更何况这玩意对於医学生来说应该算是必修课。
然而第三关的难度却陡然飆增,居然给了你足足二百零六块零零散散的骨头,而且毫无章法地堆叠在一起,要你从中分辨,凭空在桌面上拼出一个完整的人!
“这么难?”
到这里差不多就已经是专业人士才能料理的水平了,哪怕专门搜索了完整的人体骨架图,十个新人里也得有九个气到拍桌。
而且虽然因为骨头的数量已经多到连电脑大屏都有点装不下,所以游戏非常贴心地提供了放大缩小与拖动功能。
但放眼望去仍旧是一大片令人眼繚乱的白,尤其是对於那些只能使用手机来操作的夜班人士,可以说是非常的不友好。
不过今晚的急诊科出乎意料的安逸,因此自詡高材生的小吴在玩到力竭后,还是成功拼好了这具骨架,得意洋洋地发在各个群聊里,最后还给自己读博时的导师也来了一张。
【不负老师苦心,从您这带走的手艺学生没忘,建议让师弟师妹们也来一起受苦(捂脸笑)】
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