【当前等级:2(升级)】

【召唤上限=麾下活人人口数x 20】

【当前麾下活人人口:8550人】

【当前可召唤数量上限:171000(13800已召唤)】

【可用白银:205000两】

【可召唤模板:】

长枪兵:消耗 2两/名。

刀盾手:消耗 2两/名。

精锐刀盾手:消耗 4两/名。

燧发枪兵:消耗 5两/名(含 20发基础弹药)。

……

目光扫过“可用白银”一栏,张万森微微点头。

连续几次成功的狩猎,特別是“范德堡號”那笔巨额银元,让他的腰包前所未有的鼓胀。

二十万零五千两白银!

这是一笔足以支撑数场大规模海战及陆地攻坚的雄厚资本。

总兵力已逼近一万四千,其中火器部队占比接近两成,这已然是一支足以在海上乃至沿岸区域掀起风浪的力量。

依託系统召唤的即时性和士兵的绝对服从,他具备了在这个时代堪称bug级的暴兵与投送能力。

他的目光最终停留在系统等级和召唤上限上。

从觉醒系统至今,他尚未进行过真正万人规模以上的战役动员。

而如今无论是金钱储备还是可召唤上限,似乎都为他展开更大规模的行动提供了底气。

是时候考虑进行一场真正的战役,来验证並拓展自己的力量边界了。

同时,他也意识到现有的兵种模板虽然实用,足以应付当前的海上劫掠和小规模衝突,但缺乏更专业的技术兵种以及更高级別的精锐单位。

未来的战斗,尤其是向陆地拓展,必然会面临攻城拔寨、固守要地的需求。

战爭是绞肉机!

需要源源不断的兵源填充,但士兵个体的能力越强,装备越精良,才能在残酷的消耗中占据优势,减少自身的损失。

张万森意念集中,尝试点击等级后面那个略显暗淡的“升级”按钮。

按钮是灰色的,纹丝不动。

一行小字提示浮现:“未满足升级条件”。

紧接著,一个详细的弹窗展开在他意识中:

升级效果预览:

【召唤上限提升:麾下活人人口数x 30】

【新增兵种模板:专业炮兵、爆破工兵、近卫铁甲士】

【系统功能扩展:开启『初级装备强化』、『简易后勤补给』功能】

【特色功能:击杀洋人可 1:1兑换同等级兵种(每日上限 1000名)】

3级系统升级条件:

【消耗白银:1000000两】

【占领並稳定控制一座拥有万人以上人口的城镇或等效区域(持续时间需超过 30天)】

【成功进行一次千人规模以上的正规攻城/要塞攻克战】

当前状態:

【白银:205000 / 1000000(未满足)】

【占领城镇:0 / 1(未满足)】

【攻城战绩:0 / 1(未满足)】

……

看著那苛刻的升级条件,张万森的眉头微微蹙起。

一百万两白银!

这几乎是他现有储备的五倍!

虽然海上劫掠来钱极快,但如此巨款,也需要足够的时间和机遇去积累。

这意味著他接下来的行动经济收益必须作为一个重要考量。

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