隨著陈默穿越普通区到精英区的光门,天道提示也是立即同步响起。

【天道提示:恭喜你成功进入精英区,检测到你尚未在普通区获取过技能点,现在奖励你3点技能点,可供你自由使用。】

像陈默这种刷怪特別快的,在普通区的奖励基本都是后面天道一股脑补给的。

但是换成其他比较弱的职业者,天道会给他们进行及时补强。

例如在普通区耗时超过一半时间还没有完成任务一时,天道会补强1点技能点和一件新手装备。

任务二耗时一半时间没有完成时,也会进一步补强1点技能点和一件新手装备。

一共三个任务,一共补强三次。

陈默是一次补强没用上,直接就通关了,所以新手装备奖励和技能点奖励都是在后面才结算。

获得了3点技能点,陈默现在有两种用法。

一是给三个1级的技能分別分配1点技能点,將它们的等级提升到2级。

二是全部使用到单一的技能上,可以將该技能直接从1级提升到3级。

具体要如何应用,就看职业者自己了。

对陈默来说,比如被动技能增加亡灵单位攻击时的暴击率,自然还是前两个技能更有性价比。

一个是增加能量恢復,一个是提升骷髏怪的强度、持续时间。

其实陈默对於献祭补给还是有一点好奇的。

因为这个技能是消耗骷髏怪,而不消耗能量。

他不知道自己的多倍施法对这个技能是否能够生效。

他当即尝试著发动了一下天赋。

【天道提示:请注意,你的天赋,对非能量消耗类技能无法生效,请更换技能发动!】

“果然啊,天赋是以多倍能量消耗来发挥多倍技能效果,对於这种没有能量消耗的完全没用。”

这也在陈默的意料之中,他没有太多意外。

既然如此,那自然还是提升骷髏召唤技能最划算。

毕竟献祭补给技能的恢復量其实跟骷髏怪的属性是有关的。

【献祭补给·lv1(e级)】:选择一只你控制的召唤物进行献祭,为你恢復等同於该召唤物(当前生命值÷2点)的能量值。冷却10秒。

也就是说,陈默召唤的骷髏怪生命值越高,那陈默献祭它的时候,恢復的能量值也就越多。

陈默现在身边围拢的骷髏怪都是上万血的,一个献祭就能回五千多能量,陈默总能量甚至都没这么多。

这相当於提升骷髏召唤技能的强度后,他连带著献祭补给技能的强度也一併大幅度提升到了能够瞬间补满能量的程度了。

“3点技能点,全部加到骷髏召唤技能上!”

【天道提示:技能点分配完毕,你的『骷髏召唤·lv1(e级)』已经提升为『骷髏召唤·lv3(e级)』,该技能后续提升等级所需技能点为3点!】

【骷髏召唤·lv3(e级)】:消耗10点能量,召唤一具骷髏怪为你作战。骷髏怪属性受到技能等级的影响,召唤后骷髏怪最长存在时间60秒,冷却3秒。

【骷髏怪属性·lv3】:生命=300点、双攻=30点、双抗=15点……(受技能等级影响)

骷髏法师被人觉得初期弱,就是因为初期召唤技能的弱。

从这里就能够看出来它的劣势。

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