第209章 城堡选址与邪化劣魔

菲利普和帕维尔一左一右跟隨著罗德。

两队青年军呈扇形散开警戒,一半手持长矛,另一半则把硬木弓握在手中。

转轮步枪的枪套扣子被解开了。

这些步枪將作为备用的测试武器被带在他们身边。

瓦利泰们沉默地跟在后面,沉重的脚步在冻土上留下深深的印记,他们扛著一部分补给和盾牌。

以赛亚和玛拉分列罗德侧后方,气息沉凝如山。

海鯊带来的手下则分散在队伍的中后段。

海鯊本人紧挨著罗德,皮靴踩在冰雪覆盖的地面上“咯吱”作响。

她饶有兴致地打量著这片苍茫的丘陵区域。

“就是这儿了。”

罗德的声音被风送出去很远,带著一种篤定。

他停在一处背风的巨大岩壁前。

靴尖碾了碾脚下带著铁锈色斑纹的岩石。

岩壁上方有一块向前突出的鹰嘴岩,周围都是天然的屏障。

城堡的核心属性是坐镇一地的战略堡垒。

紧挨山壁是个不错的选择。

而且这附近恰好是方圆几公里內的制高点。

在一定的高度上就能远眺整个黑滩镇,包括码头和外围的部分海域也能尽收眼底。

同时这里位於镇子的西北方向,前后左右都不缺少后续扩建的土地,未来黑滩镇转化为郡城、邦城乃至巨城都留有足够的冗余。

隨著发展的持续,城镇规模的提升,城堡作为绝对的中枢,出现位置转移也是很正常的。

至於镇內部分,罗德打算修建正儿八经的市政厅。

比海关小楼更高更大,当然也得更坚固。

而沿海的区域將会被迅速腾空,围绕著码头和海岸沿线准备预设第一道防御阵地。

面朝海洋的方位,必须要第一时间筹备防御建设。

至於其它方向上的开发和规划倒是不急,可以根据具体发展需求来决定。

如果想要防备狼主一手,就得以寒霜坚壁为参照物,设置横向与纵向的防区。

南边先不用急,毕竟有阿克索男爵的碎岩郡挡在那里。

北边是寒霜坚壁,罗德迟早要上去插旗,建立卫戍据点和战堡。

而除了沿海区域外,值得重点防护的就是领地的西边了。

罗德对此早就心中有数了。

哪怕没有小地图在,他对黑滩镇的布局也是了如指掌的。

眾人当前所在的位置是一处岩基高地。

“这里看得可真够远的。”

海鯊指向前方隱约可见的海湾。

那里在强化的目力下犹如一条灰色细带。

罗德则是跺了跺脚下异常坚实的铁锈色岩层。

“这里的岩基结实,当前山腰处的空地也足够大,后方背靠岩壁还能挖掘辅楼、仓库和地道。”

身旁的以赛亚闻言,屈指敲了敲身后冰冷漆黑的岩壁。

岩壁发出沉闷的金石之音。

“眼光不错嘛。”

“我的海鯊堡也在岛上依山而建。”

有选择的话依山建堡是最好的。

如果是平原地区就无所谓了,通常会在城堡周围挖出一条跟周边活水相连的护城河。

这片区域严格来说是山地丘陵的交界山脊。

另一面的远方能看到蜿蜒的河流与大片的森林和开阔地。

就连罗德心心念念的农业区也在可自视观察的范围內。

他深知城堡不仅是居所,更是领地的屏障和权威的象徵。每一处选址细节都关乎领地的存续,容不得半分疏漏。

之所以摒弃山顶与平坦的开阔地是因为罗德有著清晰的考量。

山顶虽有绝对制高点优势,却受限於地形难以扩建后勤设施。

而且水源补给相当不稳定。

只要被敌军围困,仅是断水一项就足以致命。

而开阔地带无险可守,哪怕依水或是引水而建,人工挖掘的护城河与高大壁垒也终究难以抵御攻城锤与投石机的持续衝击。

还容易被敌军迂迴包抄。

反观这片位於半坡上的高地,既坐拥山地的天然防御优势,又毗邻平原的农耕与交通便利。

可以说是黑滩镇附近平衡两者要素的绝佳点位了。

从防御逻辑出发,这片高地三面环绕浅山。

仅东侧有一条平缓通道连接林地。

天然减少了三个防御面。

只需集中力量加固东侧防线,便能大幅降低兵力消耗。

高地的海拔高度虽不及山顶,却足以让敌军仰攻。

守军站在坡上倾泻箭雨滚石和爆炸物。

敌军的攻城器械根本无法轻易靠近城墙,而这里的位置更是能牢牢掌控全局,甚至提前预警敌军动向。

更难得的是,就在山侧处有一处流量不小的天然泉眼,水质清甜且水量稳定。

无需依赖外部河流,即便被围城也能保障最低的水源供应。

这也是山地选址核心的诉求之一。

兼顾防御的同时,罗德也未曾忽视补给的重要性。

高地往西就是农田,往东便是森林。

到时候罗德会安置吊索同时开闢对防御颇有帮助的道路。

城堡內院也將预留小型菜园和禽舍。

围城时至少能有所补充。

敲定选址以后,其实罗德的脑海中已然浮现出城堡的完整部署蓝图了。

核心思路是“分层防御、內外联动”的那一套。

他计划构建三重防御体系。

外层下挖三丈,形成壕沟陷坑。

出入口设置可升降的吊桥。

吊桥外侧搭建小型外堡,驻扎哨兵与射手。

作为第一道预警与防御线,同时分散敌军攻城火力。

中层修建厚达五尺的主城墙,墙面呈倾斜设计,抵御撞击和砸击。

城墙上每隔十米便建一座射击塔。

整体与瞭望塔交错分布,形成无死角的交叉火力。

垛口、射击孔、杀人洞和投石孔的位置更要精准测算。

確保守军能以最小伤亡造成最大杀伤。

內层则是城堡的核心区域,最高的主楼矗立在高地最中央。

墙壁厚度远超其他建筑,底层设地牢与军械库。

中层为粮仓与僕人居所。

上层则是他与家人的居所、议事厅。

作为最后一道防线,即便外层与中层被攻破,主楼也能凭藉坚固防御坚守待援。

城堡的设计原则以防御优先,兼顾生活与后勤即可。

城门作为防御薄弱点,最好设计为双重门结构。

门后设符文闸门。

上方预留投石孔和浇油洞。

待敌军破门而入,可直接从上方倾泻火油,將城门內洞变为死亡陷阱。

生活与后勤类建筑则围绕內层核心区有序布局。

领主宅邸设在主楼上层。

议事大厅需要宽明亮,以便接待宾客与召开领地会议。

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