cs中的许多地图,都有非常多位置能够站人,等你一个个预瞄完,回合时间都够打一轮麻將了。

作为正面步枪手,选择对方大概率站的位置进行预瞄,选择强的位置预瞄,才能最高效率地突破推进。

teses试探了一下,发现没有人朝他这里开枪,便只能一个大拉探出去,相信自己的反应和定位。

不料,包点和警中的人正在交火,低坡和脚下的人在对枪,还真没人看他。

出於本能,teses选择了距离自己的敌人,也就是那个站在他脚下,背对著他的土匪。

瞬间定位、开枪,一气呵成。

但尷尬的是,teses第一发子弹並没有瞄得很准,贴著对方的头皮飞了过去,第二发又压得狠了点,打在了肩膀上。

虽然不能爆头,但一个简单的背身,压身体扫死也不成问题。

而且,这是一个高打低,自己能看见对面的全身,对面却只能看到他的头皮。

龙哥开出四枪,一发打空,三发命中身体。

可下一秒,对方处理掉低坡的敌人,在他的视角中瞬间转身下蹲,闪烁金光的子弹飞来,爆头的声音响起。

对面使用的枪械也是ak,无论什么距离爆头都是一枪死。

不过,一发来自远方的子弹射中了他,收下了这个龙哥打出的残血。

teses心惊肉跳,看著自己残存的十九点血量。

幸亏刚才对面是穿自己脚下的地板爆头,这才没有给他打死。

不过那个扫转,真的是快得嚇人。

teses心有余悸,顺手打掉那个抢人头的路人之后,看了一眼右上角的击杀提示。

儘管死斗的信息刷新很快,但他还是找到了这个扫转差点给他反杀的人。

piizzza11使用 ak47爆头击杀了 s1x

他的双瞳逐渐扩张。

这不就是niko一开始说的那个人吗?

......

顾梟看著自己的人物倒下,轻轻嘆了口气。

“哎,还是有点难啊。”

在系统成长加持的帮助下,他刚才在沙二已经打完了一局死斗。

然而,不说静步扫转的完成次数,就连普通的扫转,他一局下来也才完成了二十五次,系统要求的扫转,他只完成了十六次。

死斗的敌人刷新位置很隨机,而且很大概率会出现在他的身后。

想要完成扫转,以他800*0.8的灵敏度,那把滑鼠划出垫子都不够。

刚才broky来训练室逛了一圈,说是要开个箱子,看到顾梟张牙舞爪地甩滑鼠,直接笑出了声。

解释了半天,他才讲明自己在练习扫转。

不过,练习带来的成长加持也很显著。

顾梟明显感觉到,自己大臂和肩膀筋骨舒活,周转自如,像是刚做完一整套按摩spa一样。

大幅度甩枪的手感越来越好,像刚才那个扫转,要不是对面身位控制太好,只露出一个头皮,他真就打掉了。

“但是这样的效率还是太低啊。”

顾梟一边操作,一边思索著如何完成任务。

按照这样的效率,三局下来他能打满系统给出的一半指標就不错了。

就是让神仙来了,他也没办法次次都能打出大角度扫转。

而且,扫转本就是要建立在补枪的第二个人马枪的基础上的,高分官匹死斗,就算是非职业的路人,补枪还是有准度的。

忽然,顾梟想起前几天死斗时採用的策略。

“誒,稍加改动一下,说不定真的可以......”

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