第332章 对阵三星
- 分均排眼:1.8(联赛第一)
- 一血率:52%(较低,不追求一级团和早期gank)
- 前15分钟经济差:-500(平均,常通过放养部分资源换取稳定发育)
- 场均大龙控制率:59%(极高,擅长后期利用视野优势rush大龙)
- 场均被推塔数:4.1(联赛最少)
- 场均死亡数:9.5(联赛最低)
战术执行模式:
1. 对线期:以稳健发育为主,极少主动换血或寻求击杀,打野以反蹲和保护为主,通过极致视野確保线上安全。
2. 转线期:利用辅助和打野的游走,提前布置视野,控制地图资源(尤其是小龙和峡谷先锋视野),通过兵线牵扯和资源置换,將比赛拖入中后期。
3. 中后期:凭藉深厚的视野布控和团队配合,通过大龙或远古龙逼团,或者利用单带点牵扯,寻找机会开启完美团战。团战阵型保持极好,保护与输出分工明確。
潜在弱点评估:
1. 前期进攻性不足:过於求稳,可能导致在面对前期进攻性极强的阵容时,线上压力巨大,资源被过早掠夺。
2. 节奏较慢:依赖后期团战,若被对手在前期拿到巨大优势,並不断通过快节奏进攻施压,可能难以拖到装备成型。
3. 过於依赖ruler的后期输出:当ruler被重点针对或发育不良时,ssg的后期输出可能不足。crown的输出能力虽强,但缺乏刺客的秒人能力,需要较长的输出时间。
4. 英雄选择可能偏保守:倾向於选择版本稳定、团队容错率高的英雄,在面对非常规阵容或“黑科技”时,应变可能稍慢。
对阵dwg建议:
- 前期施压:利用个人能力优势,在线上进行压制,並配合打野进行激进入侵,打乱ambition的刷野和反蹲节奏。
- 节奏提速:利用峡谷先锋等资源,快速推塔,压缩ssg发育空间,將比赛带入快节奏,避免陷入ssg擅长的运营节奏。
- 视野对抗:与ssg进行针锋相对的视野爭夺,利用扫描和真眼压制ssg的视野,迫使其在信息缺失的情况下做决策。
- 针对下路:在bp和战术上对ruler进行针对,限制其发育,或选择强开阵容,在团战中率先秒杀ruler。
- 准备奇招:利用ssg可能对非常规阵容准备不足的特点,在bp上出其不意,打乱其赛前部署。”
系统的报告详尽而客观,將ssg这支队伍的特点、优势和潜在的弱点,清晰地剖析在眾人面前。
“一支典型的,將lck式运营发挥到极致的队伍。”showmaker看著报告,缓缓说道,“他们不追求对线击杀,不追求前期节奏,只求稳定发育,然后用视野和团队配合,在后期用更扎实的团战击败你。t1就是被他们这样磨死的。”
“他们的视野,做得太好了。”beryl推了推眼镜,眼中充满了战意,“corejj的游走和眼位,ambition的防守眼,几乎覆盖了所有关键路口。想抓他们,很难。想在他们眼皮子底下偷资源,也很难。”
“但他们的前期,是弱点。”canyon的眼神锐利如刀,“ambition的刷野路线偏保守,前期gank频率低。如果我们能入侵他的野区,打乱他的节奏,线上再给足压力,他们的运营链条就可能断掉。”
nuguri活动了一下手腕:“cuvee哥很稳,想单杀他很难。但没关係,我可以选压制力更强的英雄,把他锁在线上,不让他轻鬆游走支援。”
ghost点了点头:“ruler很强,对线很难从他身上占到太多便宜。但我们可以从bp和战术上限制他,不让他拿到舒服的大核。或者,用我们最近练的东西,在节奏上压制他。”
林风的目光扫过每一位队员,沉声道:“系统分析得很清楚。ssg很强,他们的强,在於纪律、在於团队、在於滴水不漏的运营。但这不代表他们没有弱点。他们的节奏慢,前期进攻性不足,过於依赖adc的后期输出,这都是我们可以针对的点。”
“决赛,我们不能被他们的节奏带著走。我们要打出我们自己的东西——更快的节奏,更强的进攻,更多的变化。我们要用我们的矛,去捅穿他们的盾。但同时,我们也要尊重他们的盾——他们的视野,他们的团战配合。所以,视野的爭夺,將是重中之重。beryl,你和canyon的任务会很重。”
beryl和canyon郑重点头。
“具体的战术和bp,我们会在这两天確定。但有一点,”林风顿了顿,声音鏗鏘有力,“决赛,没有任何试探,没有任何保留。从第一局开始,就要拿出百分之两百的状態,用最强的姿態,去迎接最后的挑战。我们是卫冕冠军,我们的目標只有一个——”
“冠军!”队员们异口同声,眼中燃烧著炽热的火焰。
外界喧囂的舆论,媒体的疯狂预测,粉丝的热切期盼……此刻都被隔绝在了训练室之外。这里,只有键盘敲击的声音,战术討论的低语,以及那颗为了冠军而跳动不息的心臟。风暴的中心,往往是平静的。而dwg,已然置身於这场席捲lck乃至世界的风暴之眼。他们的对面,是那座名为ssg的、沉默而坚固的壁垒。矛与盾,即將迎来最猛烈的碰撞。
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