开书已经四个多月了,我还是很高兴的看到,科幻分类里面终於不再是末世的天下,还是纷纷的有著一大批质量很高的新书涌了出来。这至少说明了我在上架时候做出的一些努力是有效的。

最近也很多写手朋友都来找我諮询相关无限流写法的问题,都说无限流写得烂大街了不好出头,回答得比较多了,自己也有了一定心得,就乾脆总结出来和大家一起討论一下。

无限流的优势很明显,可以藉助已经建立起来的艺术形象来给予读者视觉衝击,这一点很省事。

举个例子来说,其余的小说写某某瘟疫如何强力千里流毒席捲世界,如果要给读者建立深刻印象,那么必须要很大一段话,包括铺垫,具体形象描写,侧面烘托等等,效果还不一定理想。

但是,对於无限流的写手来说,只需要灰常灰常淡定的打下三个字“t病毒”,便可以起到比別人好出百倍的效果。没错,真的是一百倍。

生化系列的游戏+电影给读者的视觉听觉情节轰炸何等强烈,给他们留下的印象已经一如嫪毐的那玩意儿般粗大给力甚至可以贯穿到梦中去。所以只需要三个字就足够秒掉別人辛苦努力一天的成就。

不过既然拥有了那么高的优势,为什么无限流成功的书却寥寥无几呢?

大多数书都败在了一个字上:乱。

这就是我和很多无限流作者说的第一个注意的,那就是一定要保持题材的纯洁性和知名度。

你对电影有爱就专一电影,对游戏有爱就专一写游戏,对漫画有爱就写漫画,切忌大规模混合。

理由.......你吃一碗红烧牛肉麵的时候,喝一口可口可乐可能会觉得很爽,但是直接把可乐倒进面里面还吃得下么?这期间都会经歷可乐和面的混合过程,但是先后的那一点时间差就足以將美味变成垃圾。

至於取用题材的知名度,不要代入个人喜好,絔~度吧!像我看一个作者的书,他直接写的漫画,据他说很有名,但我真的没看过,一絔度,絔度指数才1000点不到,你写这个就直接放弃了无限流的最大优势了。个人建议,絔度指数峰值低於5万的题材不要碰。

第二点注意事项,放得开,收得回。

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